レンジャーの記事 (1/9)

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年末のため倉庫整理をし始める

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こんにちは。

相変わらずスフィンクスDでちまちま狩ってたりします。パサナカードが欲しいんですが出ません。バンディットから初めてc帖ドロップですが恐らくカード並の低確率なのではないかと・・・。


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ダークプリーストカード。最近は露店でもあまり見かけなくなりました。使いようによっては対人でもいいんじゃなかろうか。HIT数の多いスキルや魔法、攻撃手数の多い職ですかね。できるならば4枚欲しいところです。

最初、黒羽連でクラスターボムを使い始めたときはMobへ直置きできないせいで瞬間的にスペースを見つけて罠を置くことに戸惑ったりしたのですが、なるべく置いてしまった罠を活かすように巻き込むようMobをひきつけたり起爆までのタイミングをずらしたり、今では当たり前のようにするようになりました。Mobの位置に合わせるか罠の位置に合わせるかのどっちかか。

ここの狩場はクラスター1個で狩れるのですが単なる起爆させる狩りだと飽きてしまったので最近はデトネイターを使わない狩り方を無駄に心掛けるようになりました。要は踏ませて起爆というか相手との間のセルに予め置いて踏ませたら勝ち、踏ませられなかったら負け、のマイルールです。やられる前にやる狩場限定だけど。踏ませる場合は1セルもずれずに踏ませる必要があるのでそれなりに難しいです。手レポ後にセルから動かないとやりやすいか。慣れてくると少なからず時間短縮になる・・・(はず)

デトネイターを取らなくていいかというと、それはまた別の話。クラスターボムが別のクラスターボムを巻き込んで爆発させられる、もしくはそこに何らかのメリットがある、ならデトネイターを取らない猛者が出てくるかもしれないな。


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年末ということで倉庫整理をしてみました。要らない装備や収集品などはNPC売却し無駄に数多く貯めていた品も処分することに。で、明らかに数多いのが達人の槌ということで、いつの間にかオリ塊が500個近く貯まっていたのもありS2のままで叩いてみました。S3にするには費用がかかりすぎるかな。

未精錬が

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こうなり

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こうなった。

残ったのは+9が1本だけという・・・。でもまだ未精錬が残っていたりする・・・。追々で。

そして倉庫整理を始めた一方、キャラ枠の見直しも今年中にやっておこうと思ってます。1st連と3rd罠連とジェネの3キャラがLv170にようやく到達しました。ハートハント基地に行ったところもはや2%ちょっとしか上がらなくなり、ということでその3キャラ以外のキャラ、2nd弓連、メカ、修羅、影葱あたりのLvの底上げも視野に入れつつTEのキャラも見直し中です。

TE開始からずっと使い続けていた一閃忍者がもはや残党としか言えなくなってしまったので枠から削除予定です。人数が少なくなってきている中でなるべく火力のある職を出すべき、が一番の理由で忍者は一閃があるからまだいいんだけどスナイパーを出したらスナイパーでいいかな、って感じです。忍者には忍者の良さがあるんだけどね。TEのキャラは忍者、ハイプリ、教授、チャンプ、AX、スナイパーとそれなりに用意はしてきたけど最近はスナイパーばかりです。

時代の波には勝てない、という忍者そのものです・・・。(ノ∀`)

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ロビー鯖が来年に延期になったみたいだけど、セカコス鯖のように新キャラを作る&アイテムを鯖間で移動可、の感じになるなら今の枠からTEのキャラを空けることができるようになる?ので、そこは一つ気になるところです。ロビー鯖がどうなるのか情報があまりないけど対人のコンテンツにテコ入れが入るならそのタイミングで一気に変わりそうです。違う鯖同士の人でギルドを組めるのと、違う鯖のギルドを相手に戦えるのとでは全く違うかな・・・。どちらかというと前者になりそうな印象があるけど。参加してなかったものの何年か前にあったGvのワールド対抗戦のようなことができれば盛り上がりそうです。

普段は違う鯖の人同士でギルドを組めて、逆に自鯖内でしかギルドを組めない鯖対抗的な大会があったりすると、普段とは違っていつものメンバーが敵になったりしてまた一つ違う新鮮さがあるかもしれないかなぁと。でもそれだと自鯖メンバーだけのガラパゴスなギルドを組むところも出てきそうだなぁ。

対人は時折そこそこの変化が欲しいかな。MAPしかり相手しかり。全メンバーがAIなギルドと戦ったりする日が来るのだろうか・・・?
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15thアニバーサリーイベント終わる

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こんにちは。

いつもの古城2Fに戻りつつあります。そして安定のカーリッツバーグc。

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ここ1~2か月深淵cは見てないんじゃなかろうか・・・。結構イベント期間あったしロックリッジにも通ったし古城には最近来てなかったかもです。

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普段は壊れた時の対策で2着黒羽のスーツを持ち込むのですがなんかもう面倒くさくなってしまったので壊れない+7黒羽のスーツを作ってしまいました。古城2F以外にも鎧破壊防止が欲しいと思うところが目につくようになってきてて、狩場を問わず結局やられる前に倒すか罠で足止めして倒すか、のどっちかなので3%回復剤があれば属性攻撃対策よりも壊れない鎧の方がいいやと思えるようになってきました。頻繁に凍るとか属性攻撃がバシバシ飛んでくるとかならまだ必要かもしれないけど。古城2Fだとハエした直後に囲まれて無理して打開しようとすると鎧を壊されてしまうことが多いので鎧破壊を気にせずHPだけ気にすればいいようになったのは素敵です。

今のところの黒羽のスーツの序列は「壊れない>㌦>闇>無属性」です。

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最近はこの装備で行ってます。ダメージが痛いのでそれなりに防御的です。前は大型85%ディーヴァ弓にミノタウロスcを使った弓だったんですがニーヴ大型85%の弓を露店で見つけたので導入しました。ニーヴ武器は傷のニーヴで30%耐性を付けられるので盾持って弓を使えるようなもんです。片手弓の実装とほぼ同等の機能は弓手的にかなり革命的だと思うけど、装備できるのがLv170のせいなのかこのこと自体浸透してないのかあまり話題になってない?気もします。両手武器を使うならニーヴ。

ニーヴ?何それ美味しいの?ディーヴァでいいじゃん・・・

と思ってるなら全く別次元なので・・・。


ラグ缶2018 January
https://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2018january.html

ラグ缶2018Januaryにエメラルドリングが入ってきました。ニーヴ武器を使うならニーヴバレッタだけだと熾天使の花冠を置き換えるにはAtkが足りないなとおもったら缶にAtkを補完できそうな何かが入ってきました。熾天使の花冠を外してニーヴバレッタ+エメラルドリングでOKになりそうかな。・・・Zenyがあれば(ノ∀`)

15thアニバーサリーイベント 5

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こんにちは。

ドロップ2倍を活かすべくスフィンクスDの最下層で狩りしてたりします。+7ジェミニクラウンジェミニ挿しを作ったんですがTrSなしでもアヌビスをクラスターボム1個で倒せるようになりました。この罠連はLuk振ってるせいで素のDexがまだ120に到達してなくて物理ダメージ12%UPに加えてDex+10なので火力UPにGoodです。物理ダメージ10%UPの頭装備、マジェスティックデビルホーンがひっそりと息を引き取りました・・・。すでにダークハンドでおkなんだろうけどダークハンドと大きく違うところはニーヴエンチャントの効果が使えないところ(当然)とLv80↑が装備できてTEキャラでも装備できるところか。被ダメージが痛くなるのでTEでは使わないけど物理・魔法ダメージ12%UPに加えてオールステータス+10は十分魅力的で、オールステータス+10は3次職用としてなら分かるけどLv99以下でも使えるのは強い印象かなぁ。ハイレベルと組み合わせるとステータス+20できてしまいます。ダークハンドをすでに持ってても別のキャラに持たせておく需要もある気がします。

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ただ見た目が結構強烈で顔が2つありキャラの顔も合わせると3つ並ぶ感じに((((;゚Д゚))))ジェミニとは双子座を意味するようでつまりそういうことです。♂レンジャーに冒険者のリュックと合わせるとゴツさに加えて色あいも見事にマッチするという・・・なんなんだこれ。おにぎりのような形はスフィンクス帽に相通じるものがあるかな・・・。そういえばスフィンクス帽が今回のイベント期間中に箱か何かから入手できました。しかもスロット付きです。(スロットエンチャントしないと手に入らない)

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2個目(とSスフィンクス帽)

欠片が安く大量に売ってたのでつい・・・2個目はZenyで解決しました。サジタリウスの方はまだ作ってないかな。

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これが本当の変形した鉄板。この現象は不具合なのか何なのか。ロックリッジのトップブレードライダーが落とすお粗末なシミターはお粗末にもグラフィックは常にでかいけど、拡大する=お粗末ってことですか(ノ∀`)今回クリスタル討伐目当てに何キャラかでメモリアルダンジョンの最後の部屋に入れるようクエストを進めておきました。


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ブリド「はっ! 三下に用はない!」

SSを使いたかっただけ

ビオスの島でクリスタル討伐してるとこのセリフが気になります。

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ツボを突いたので背後の画像を。(謎)

ちなみに先に進むと三下にやられてしまうのは気のせいです。


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そういえば12/5のパッチ?からなのか、個人タグに入れたアイテムを例えば倉庫から補給すると個人タグから外れるようになってしまいました。再び個人タグに登録しないといけなくなったのはすごく面倒・・・。罠を回収したりすると個人タグから外れたりするので元に戻してほしいなと。これはクレームか!

15thアニバーサリーイベント 4(ジェミニとサジタリウス入手)

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こんにちは。

12/5のパッチ後にクライアントの起動中と終了後の挙動がおかしくなりました。たぶん公式HPで発表された不具合の影響だと思います。

12月5日のアップデート以降確認されている不具合について
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e6000002yxly.html

画面が黒くなったわけではないものの、ちょっとしたフリーズが頻発したりクライアントを終了させた後に固まってしまったり、PCを再起動させようとして15分以上放置しないといけない(裏で応答なしになってる)など、が起きました。こないだWindowsを入れなおしたばかりなのに不安定になるのか・・・と思ったら不具合報告が上がってました。グラフィックカードのドライバがやや古いバージョンだったので最新にしたら何事もなく通常に戻りました。最新だから安心安全ってことでもないけど。DirectXもついでにインストールしておきました。

それと上の不具合とは別の話で、ログイン時にgoogle認証アプリでの2段階認証を設定してるのですがgoogle認証アプリをうっかりアップデートしてしまい、そうしたら最悪なことにgoogle認証アプリがエラーで立ち上がらないというドツボにはまりました。( ノД`)

結局一つ前のバージョンのアプリに戻して事なきを得たんですが、2段階認証は導入やら手続きやらが何かと面倒なうえに、スマホが壊れたりとかでアプリを立ち上げて認証コードを確認できない状態になってしまったときのケアがすごくしづらいです。2段階認証を解除するための設定を変えるためのログインもできなくなったりして最悪メールや電話で問い合わせが必要になってしまいます。

スマホのアプリを自動アップデートする設定になってる場合もあるのでなおさら過敏にならないといけないかな。認証アプリが立ち上がらないのは実は恐怖です。スマホの2段階認証アプリのバックアップは絶対にしておいたほうがいいかなと思いましたはい。

最近は2段階認証を設定できるサービスやサイトが増えてるのでgoogle認証アプリに登録できて一括で管理できて便利?だなーなんて思って、もしgoogle認証アプリですべて認証しようとしてるなら肝心の認証アプリが使えないときのリスクが増えるかなぁ・・・と。google依存病はいいことありません。


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さて欠片が200個ずつ貯まってジェミニとサジタリウスを手に入れました。

ジェミニクラウンとサジタリウスダイアデムの精錬値も装備する職によっては意味有りなのでとりあえずの+7を用意します。+7ジェミニクラウンは10個叩いて+7に成功しました。まだサジタリウスダイアデムの方は用意できてないかな・・・。もう一度200個貯めようと思ったもののイベントの残り日数からするとギリギリ&購入も含めれば200個いけそう、だけどやめることにしました。欲しかったのはジェミニの方なので上出来です。

達成してしまったせいでモチベーションが下がってしまいました。(ノ∀`)

モチベーションが下がったのでこれでおしまい。

15thアニバーサリーイベント 3

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こんにちは。

クリスタルを倒すためにメモリアルダンジョン(以下MD)を回し始めました。狙いはジェミニとサジタリウスです。過去の儀式の間はクリスタルが同色を3つも討伐できる(3日に1回しか入れないが)ので7匹討伐の時にやるのがよろし。

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名前を覚えるのは得意ではないけど、助っ人に呼んだヒシエって誰?っていうちょっと思い出せません。それはそうと戦場に事務官を呼んだりできるようで(ビオスの島)。魔神の塔の最後で仲間にできる&外に連れ出せる傭兵のロキはわりと硬くて壁役として頼りになります。突っ走って移動してしまうと置いてきぼりにしてそのまま倒されることもあるけどw

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Lv160以上の3キャラで討伐&スロットマシーン回し、でAランクにした後にAランクのクリスタル討伐30匹狙いを1度したのですが欠片を集める効率が悪すぎると感じたのでCランクの7匹×キャラ数で稼ぐことに変更しました。こうなってくるとMDに入れる数が多くないとクリスタルを多く倒せない制限がついてしまうので3次職Lv100とLv140とLv160に3段階の壁があるのを実感しました。TEのキャラは圧倒的に入れるMDが少なく、稼げたとしても2日で7匹を討伐できるかどうかのペースです。TEキャラ以外をLv140までの底上げをしておいてよかったなと。クリスタルの討伐数を稼ぐのにソロでも楽?なのは過去の儀式の間、魔神の塔、チャールストン工場、ビオスの島あたりですかね。他はせいぜい1~2匹ずつです。真昼の弦月よ・・・君はだめだ。(ノ∀`)

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ジェミニ、サジタリウスの欠片を50個貯めるのもしんどかったのですが(この時点でいくらか露店で購入もした)1日でキャラ数×7匹討伐の方針に変えたところ集まるペースが圧倒的に増えました。Bランク20匹とAランク30匹の討伐は2~3日かけて達成する方向で、200個達成は意外と早そうです。目の付け所を変えると効率が段違いになる・・・休止前のお正月イベントの双六の攻略法を思い出します。まともに双六してポイントを多く狙うのではなくポイントが少なくてもゴールの回転数をひたすら上げることで稼いだ方が圧倒的に高効率、という半ば本末転倒な。攻略法は一つじゃないってことです。

自分なりのお正月双六の攻略法(2014年) まともな攻略
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-547.html
自分なりのお正月双六の攻略法2(2014年) 最短ゴールを繰り返す
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-548.html

双六はさておき、新装備の+9完成品をスロットマシーンから当てる可能性にも期待してるのですがこちらは今のところ当選せず、ジェミニとサジタリウスの効果に精錬値の意味もあるので装備の過剰も必要、ということで後で過剰精錬にも挑戦してみたいと思ってます。ジェミニクラウンとサジタリウスダイアデム以外の装備にジェミニとサジタリウスを使う選択肢もあるけど、素直に新装備に使ってもいいんじゃないかな。


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一方、スフィンクスDで白羽&黒羽スーツ狙いの狩りもしてるのですがドロップ200%が来たせいでスーツのドロップが発生するようになりました。ドロップ200%くるまでは1着も拾えなかったが・・・wアヌビスとダークプリーストを選り好みせずに狩ってはいるものの白羽4着黒羽1着になったときは(#^ω^)ピキピキとなりその後黒羽が3着まで追い上げました。ハッキリ言ってドロップ倍くらいじゃないとやってられない印象が強くなってきたかな。黒羽のほうが確率絞られてる気がしなくもありません。カードのドロップも今一つです。継続で。



15thアニバーサリーイベント 2

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こんにちは。

15thアニバーサリーの衣装装備が溢れててもうね。12/1の0:00からのイベントに参加してみました。眠いです。アルベルタでイフリート兄弟と戦ったりマンモスを倒したりしておきました。すっかりスクリーンショットは撮り忘れてしまってたな・・・。引換券で交換する品があまり欲しいものがなかったので消耗品を数多く交換しておく作戦、やっぱり速度増加Pと世界樹のほこりあたりです。今回もホムンクルスとの親密度アップがあるけどスルーかな。

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スロットマシーン回したらMVPどーん!!!イベントでレア運なんてなかった自分にようやく星が巡ってきたようです。でも魔法職持ってない自分からすれば明らかに要らない装備かな・・・。しかも月夜花カードがないと効果を発揮できないのでなおさらです。過剰してMdefとMatkを上げるならいい装備かもしれません。倉庫に眠らせて+7にするか露店の方向で・・・。


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スフィンクスD最下層にてアヌビスカード入りました。スーツェ・・・。3rd罠連は今Job56でJob60を目指すなら地味に上げることができそうです。追い込みには効率が物足りないけど数狩ればそのうちJob60に到達できそうなのでここでしばらく粘りたいと思います。ビフロスト南部でルシオラヴェスパを狩るよりは金銭になるものが期待できるのが唯一の救いです。ビフロスト南部で金銭を期待できるのは黒羽のスーツとポムスパイダーのカード(値下がりしてる)くらいかな。ハチの針とかモーラオレンジも悪くないよ・・・。


15thアニバーサリーパッケージ ダウンロード版(期間限定オマケつき)
https://ragnarokonline.gungho.jp/store/15th-package-cp.html

恒例のパッケージの内容が発表されました。これまでの限界を超えてきた部分がありつつ、新しい要素もありつつです。注目はいくつかあるんですがこんな印象です。

・+10グレータードラクルホーンに新エンチャント覇王を付けられる
効果:覇王(1)物理攻撃命中時、一定確率で5秒間、Str + 200、モンスター「ランデル=ロレンス」(パラディン)に変身。

・ニーヴバレッタはS中段も可、ニーヴ武器を用意して脱熾天使、脱カルデュイ耳ができる可能性がありそう
IntDexを120まで強制的に振らなくてよくなりステータスに余裕ができる?

・ロイヤルマントは頭下段で全属性耐性、最大Mdef11、人耐性3%をとれる
くわえたハンカチの上位を作ることができる、対人するなら欲しい

・フェアリークロースはV肩の上位、V肩の上位はあってもいいなと思ってた

・スカラバハイヒールは武器を安く用意できるのでいろんな職の育成によさそう
まさかのエルヴンボウ強化


Lv170で良オプションのニーヴ武器が手に入ったらニーヴバレッタを活用するのも悪くなさそうです。下段は他にいい装備がたくさんあれどロイヤルマントにMdef6と人耐性3%エンチャントなら対人に欲しい一品かな。エンチャントの成功率が低そうだけどエンチャントの成功率を上げるために1段階目のエンチャントをハイレベルを選ばずにステータス+を選ぶとかでよさそうです。あとエンチャントに謎のハイレベル推しがあるのは気のせいですか・・・。



さて+10チケットを使ってみました。



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+10オルサバ!!!反応に困るな・・・w需要は薄くありそうだけど人を選びそうで・・・。盾は精錬値で意味を持つカードは少ないので使うならスティングcでハイレベルの汎用にするか、魔法反射ならもっといい盾があるし需要があるとすれば詠唱目的くらいだろうか。今でもオルサバを使ってる人はどれだけいるのだろう。例えば隠者のカードでアドラムス20%ダメージUPとかどうですか・・・。(販促)でもそれはカードを使うのに勇気が要りそうだしもっといい盾がありそうかなぁ。(ノ∀`)アルカナカードなら需要はもしかしたらあるかもしれないけど・・・うーん。ジェネで使うなら法王のカードで汎用的に使えるカートトルネード用の盾ができそうかな。でも耐性取れないから痛いなそれ・・・。遠距離攻撃職ならありかもしれない。

<ヴェルナー研究所>ニーヴ武器に夢を見る 2 & 15thアニバーサリーイベント

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こんにちは。

ニーヴ武器を求めてヴェルナー研究所に入り浸り始めました。進化前と進化後のホムンクルスがMobとして用意されてるのですがまだ慣れないせいかホムの見た目と名前が一致しないところがあります。(基本4種でそこから更に2種に分かれてるでおk)拾ったニーヴ武器を見てて気付いたのですがLv120以上のA棟で拾えるオプションは実は出る種別が決まっているようで魚貝形、植物形、不死形、天使形、竜族形しか拾えないようです。

残りの人間形、昆虫形、悪魔形、無形、動物形はLv160以上のC棟、D棟から拾うみたいです。無形とか人間形がどうりで出ないと思ったw欲しかっただけに・・・。/(^o^)\ナンテコッタイ

逆に言うとC棟、D棟で狩りできればいつかは手に入るってことで(希望)

小型中型大型はどこで手に入るんだろう。低確率で入るんだろうか。まあいいや。

C棟へ行ってみたらMobの数が少なくてカモフラージュしながらコソコソ狩りするには楽しめそうです。時間はかかるものの狩りが成立できそうかな。コソコソ狩るのは生体4以来かもしれない・・・。でも武器を手に入れるには数狩る必要があるので(略)課題?は殲滅力上げるためにレンジャーセシルcが1枚は欲しい感じです。+9黒羽のスーツがあれば・・・。

ということでヴェルナー研究所の各Mobの倒し方やら装備的な対策やらをもうちょっと突っ込んで練ってみようと思ってたのですが15thアニバーサリーイベントがやってきたためそっちのけになってしまいました。ヴェルナー研究所の対策はまた後日です。


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とりあえずアニバーサリーイベントのクエストをこなしておきました。衣装装備のミニデコ怪盗ハットをゲットです。討伐はロックリッジの収集品でポイントをもらえたりして初日にいろいろ討伐&納品していたらAクラスになりました。

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スロットマシーンを回したところ新装備やカードが出ました。引換券は世界樹のほこりとか速度増加Pとか3%回復剤へ交換です。15th衣装のレベルアップをするにはスロットマシーンを多く回す必要、スロットマシーンを数多く回すには討伐が必要、ということで討伐をこなさないといけません。Aクラスにした上で300ポイントをもらえる討伐をこなすのが効率いい感じですか。


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アニバーサリーイベントからスフィンクスDの狩場へ転送があるのでスフィンクスDの最下層へ行ってみました。アヌビスとダークプリーストが配置されて白羽と黒羽のスーツをドロップするようマップ調整があったのですがクラスターボムで1確調整してざっくりと合計2時間ほど狩りしたところどちらも1着も拾えずでした。ドロップ厳しいな・・・。入手性が上がった?御冗談を。

こんな時はどうするか?

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丘の上からホードを攻撃します。(?)
ss使いたかっただけ

白羽黒羽のスーツ以外にもパサナcを期待できるので時折行ってみようとは思うけど・・・。未精錬でいいから黒羽のスーツを何着か用意しておきたいかな。

レンジャーがLv170に到達&ニーヴ武器に夢を見る

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こんにちは。

ハートハンター基地に時折参加してLv169の90%を超えてるあたりだったんですが
残り少なかったのでイグドラシル中心部に行き追い込みをしました。
たぶんここで数狩るのも悪くないだろうと。
クラスター1確で仕留められるようになってだいぶ酷い狩りに変わってました。

大台のLv170になったのでようやくニーヴ武器が解禁です。

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久しぶりの骸骨指輪。


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で、Lv170になったので前から目をつけていたニーヴ武器を手に入れてみようと思い
ヴェルナー研究所(Lv120以上の方)で狩りしてみようと行ってみました。

初めて入ったのですがアクセス良好で素敵ですな。
侵攻されたプロンテラと同じく中央宮から狩場に直通できます。

データサイトを見るにLv160以上の方はMobのHPが高くてソロだと無理そうに思えました。

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お目当てはニーヴハンターボウなんですが
他の武器でもいいオプションが付けば高値になるはずなので何でもこいやー。

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Lv170のレンジャーからすればLv120以上のダンジョンのMobはたいして強いわけでもなく
ただ状態異常の対策をしないとしんどいレベルです。(特に混乱)

試行錯誤した結果、装備はこうなりました。
混乱と睡眠対策をして弓は小型70%動物Dv弓(深淵の回廊の庭園弓)です。

プロンテラ中央宮でセーブしてHP/SPを全快する宿狩りができるので
あまり回復剤を持たずに復帰を繰り返す感じです。
よほど囲まれなければまず死ぬことはありません。

狩り自体はやられる前にやる、感じのいつものです。
ただここのMobは決して強くないのでHPを維持できていればいいかな。
灰羽のブーツのセット効果でモンスターを倒したときHP+500が効いてます。

だんだん慣れてきてドロップはスルーで武器を数拾う作戦に変更へ。
ゼリーは拾うよ?

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小一時間狩りして思ったより拾えるような拾えないような、感じです。
拾ったとしても武器のオプションはランダムなので
希望に添えるようなのが拾えるのはいつになるのか・・・。
だいぶしんどいかな。

アクセスが良くてランダムオプションの武器を拾うためにMobを数狩る・・・。
これまでにあまりなかった要素でわりと楽しめました。(特に鑑定する瞬間)

それを言うなら邪念シリーズを拾える侵攻されたプロンテラもそうだったのかな。

Lv160以上の方のダンジョンで拾える武器はいいオプションが出やすいとかなら
狩りを成立させてみたい気もするなぁ。

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一番いい装備は植物形モンスターに70%ダメージのニーヴクロスボウでした。
物理ダメージが上がるウォーロック用の両手杖とか目も当てられません。

明らかに使う職と武器と合ってないオプションの方が多く出そうなので
それなりに良さそうなら露店に出しつつ店売りしつつですかね。


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最近のカードはこればっかりです。
全然儲からないかな・・・。( ノД`)

ロックリッジに行ってみた 3

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こんにちは。

ハイレベルを活用するべく機敏のグローブが欲しくなったので
まずは器用さのグローブにカードスロットをつけるところからやってみました。
俊敏のグローブは持っていたもののDex付きのアクセサリでハイレベルを取ろうと。

コイン全334枚で足りるだろうか、これ成功率低いんだよなぁ・・・と
全て失うのを覚悟しつつも交換にかかる100枚も含め
残り100枚ちょっとで成功しました。

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あとでゼロムc?でもつけておきます。

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黒羽のスーツにエンチャントするついでに
灰羽のブーツにエンチャントしようとしてみたところ
研究者から拒否されてしまいました。(そらそうだ)


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ロックリッジコインで7回抽選してみました。
今回初めての抽選です。

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結果。

さっそく自警団の弓をゲットしました。

3/7で装備が出たのですがこれは運が良かったんだろうか。
ルビーとか悲しいな。。

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残りのロックリッジコインは8枚だったのですが
てっきり8回エンチャントできるぜーと思ってたら
エンチャント1回は5枚消費という仕様にずっこける・・・。

呪詛の感覚が抜けてなかったようです。

結果は、闘志2というこれまた微妙な・・・。

装備してみたところASPDは6も上がったのを確認しました。
エンチャントとカード次第ではあるものの
今の状態だといまいち使いどころがないかな(笑)

しばらくは強撃3狙いをしてみようと思います。
無理そうならあきらめる方向で。(苦笑)

ロックリッジコインをもらえるLv130以上の全キャラで
ロックリッジのクエストをまずはこなしておきました。
クエスト自体は短いので楽です。

TEのキャラはLvが足りずにコインをもらえないのでスルーの方向で。

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深淵の騎士のドロップ品、馬の手綱が
前回カードを拾ってから集め始めて2000個を超えました。

なかなか厳しいなw

ドロップ率は53%?らしいのでほぼ2回に1回拾ってるとすれば
4000匹はカードが出てない感じか。

継続で・・・。

そういえば古城2Fでレイドリックcも全然見てない不思議です。
最近はカーリッツcしか見てません。

ロックリッジで狩りするようになったら
古城2FだとEXPも狩り心地も物足りなくなってきました。
やられる前にやる狩り方はとても楽しいけど
カードは出ないしそろそろ別の狩場の開拓をする頃合いかなぁ。

灰羽のブーツ レビュー

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こんにちは。

レンジャーの職靴を手に入れたのでたまにはレビューをしてみたいと思います。
すでにレンジャーのやる気を一部失っているブログだったりするのですが
意見くらいは書いておこう・・・。

まず灰羽の名の通り白羽と黒羽の両方に使える意味合いがあってか
白羽のスーツ、黒羽のスーツと組み合わせて使えます。

性能は以下の通り。


ラグ缶2017 15thAnniversaryより
https://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2017-15thanniversary.html

------------------------------------------------------------
*** 灰羽のブーツ[0] ***
系列 靴
Def 15
Mdef 15
精錬 可
スロット 0
レベル制限 100
破損 しない
重量 50
装備 全ての職業


***特殊効果***
(1)MaxHP+3%、MaxSP+3%。
(2)遠距離物理攻撃で与えるダメージ+2%。
(3)クリティカル攻撃で与えるダメージ+2%。
(4)「ハイディング」Lv1使用可能。

(5)「灰羽のブーツ」の精錬値が5以上の時、追加でMaxHP+7%、MaxSP+7%、
遠距離物理攻撃で与えるダメージ+3%、クリティカル攻撃で与えるダメージ+3%。
(6)「灰羽のブーツ」の精錬値が7以上の時、追加でMaxHP+10%、MaxSP+10%、
遠距離物理攻撃で与えるダメージ+5%、クリティカル攻撃で与えるダメージ+5%。


(7)「黒羽のスーツ」と共に装備時、追加で移動速度増加、
「エレクトリックショッカー」の消費SP-30、モンスターを倒した時、HP+500、
純粋なIntが20上がる度に追加で「クラスターボム」で与えるダメージ+30%。
(8)「黒羽のスーツ」と共に装備時、「黒羽のスーツ」の精錬値が7以上の時、
追加で完全回避+6、人間形モンスターから受けるダメージ-8%、
「エイムドボルト」で与えるダメージ+20%、「クラスターボム」で与えるダメージ+400%。
(9)「黒羽のスーツ」と共に装備時、「黒羽のスーツ」の精錬値が9以上の時、
追加で完全回避+3、人間形モンスターから受けるダメージ-4%、
「エイムドボルト」で与えるダメージ+10%、「クラスターボム」で与えるダメージ+200%。


(10)「白羽のスーツ」と共に装備時、追加で移動速度増加、
純粋なLukが20上がる度に追加でクリティカル攻撃で与えるダメージ+4%。
(11)「白羽のスーツ」と共に装備時、「白羽のスーツ」の精錬値が7以上の時、
追加で攻撃速度+8%、人間形モンスターから受けるダメージ-8%、
「シャープシューティング」で与えるダメージ+50%、「ブリッツビート」で与えるダメージ+40%。
(12)「白羽のスーツ」と共に装備時、「白羽のスーツ」の精錬値が9以上の時、
追加で攻撃速度+4%、人間形モンスターから受けるダメージ-4%、
「シャープシューティング」で与えるダメージ+25%、「ブリッツビート」で与えるダメージ+20%。

------------------------------------------------------------

もうすでに長い。(ノ∀`)

パッと見だと罠で遊ぶなら欲しいけどアロストするならいらない
シャープシューティングや鷹で遊ぼう、なら欲しい印象です。
HP/SP増強とMdef15があり地味にハイディングが嬉しいです。

面倒くさいからまとめを先に書きます。



586.jpg
***まとめ***
・+7黒羽のスーツ+灰羽のブーツ+アルティメットモードチェンジャーは
 +7黒羽セット+アルティメットモードチェンジャーより強化された
・白羽セット、黒羽セットを崩した上で更に強化できる
・肩とアクセサリをフリーにできる
・移動速度増加が白羽と黒羽のスーツの両方のセットで使える
・対人もケアされている・・・はず
 (HP/SP増強、人間耐性最大12%、Mdef100とりやすい、ハイディングLv1使用可能)
・靴のカードが使えない
・スーツは使いまわしが利くものの+9が欲しくなる
・白羽セットからの移行だとアロスト強化がない
・黒羽と白羽のスイッチをしやすくなった
・レンジャーに入門しやすい、いろいろできる



項目が多いので文字だらけですが
見たい人は続きを・・・。
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ロックリッジに行ってみた 2

2017111902.jpg

こんにちは。

ロックリッジの狩場の方に行ってみました。
ガスターのいるMAP、ロックリッジ鉱山です。
ただの鉱山と奥地と名前が分かれていて同じMobのでるMAPが2つ用意されてます。
混むことを想定しているんですかね。

まず特になにも対策せずに突撃したところダメージが痛すぎ&相手HPが高い、
ということでデータサイトを見て対策を練ることに。

相手Mobが風属性メインなので+7黒羽セットに地短剣+アリス盾+アリス頭で
攻撃と防御の両方をケアしたところなんとか狩になるようになりました。

2017111901.jpg

古城2Fのようにやられる前にやる的なヒャッハー、ではなくて
HPが高いので戦っている間は3%回復剤をほぼ垂れ流しの状態、という
結果的に帰還して補給を繰り返す感じの狩です。
それでも狩になることはなるかな。

ロックリッジのカプラのところから直接鉱山への転送があるのは素敵です。

2017111903.jpg

ロックリッジ初のカードはトップラウンドライダーcでした。
ガスターcをまずは1枚確保したいのですが
買うのが先か拾うのが先か、まあ頑張りたいと思います。

ガスターの討伐がCTが火曜日のものと2日に1回のものと2つあるので
なるべく討伐を受ける感じです。

2017111904.jpg

でも討伐が終わってしまうと、空いてる古城2Fに行くのは内緒だ・・・。


2017111907.jpg

久しぶりに生体獄へ行きました。
最近は火力の増えた職が多いので倒すのが楽になりました。
とはいえ、デスペナ15%(Lv169)くらったのですが・・・(ノ∀`)

転んだ時に失う経験値が多いですな。

ドロップ品が高台の上に出るという罠、カードでなくてホッとするも

2017111908.jpg

続けざまに2個高台の上に出るという・・・。

カードなんてなかった・・・!


2017111906.jpg

灰羽のブーツをゲット、ギルメンから50MZenyと2Zenyで譲ってもらいました。
実は2個欲しかったりします。

今月のラグ缶に入っていたいわゆる職靴がレンジャー用でした。
職靴が来るならFitのテコ入れに違いないと予想していただけに
まさかの白羽黒羽セットの流用コースで驚きです。

そして白羽と黒羽以外の色で羽装備がくるなら
赤か紫か緑あたりだろうと思っていた・・・。

そうするとファイアリングトラップとアイスバウンドトラップの
強化装備が来るとすれば紫色ですかね・・・。

色のことはさておきもはや時代遅れ?な白羽セットと黒羽セットを
スイッチしている自分にとってはうれしい装備です。
セットを崩すことができつつ整えていけばダメージの威力UPも狙えるという装備かな。

ハイディングもできるよ!


詳細はまた後で・・・。

ロックリッジに行ってみた 1

2017111201.jpg

こんにちは。

ラグホーダイ中の11/11の土曜TEまではPC環境を整えて参戦しようと
なんとか間に合わせその後ET登頂に参加しました。

プチ休止明けな感じがして久々にROを遊んだ感じです。

さて、さっそく先週の火曜日に実装されたロックリッジに行ってみました。
だがしかし、もうすでに露店にはカードやら装備やらが並んでます。出遅れか!

ガチムッチさんに見えたのは内緒。


2017111203.jpg

いかにもツッコミどころ満載ですが
直立姿勢を保てなさそうなキャラクターです。
(ツッコミどころはそこじゃない)

2017111202.jpg

とりあえず入場クエスト的なロックリッジクエストをこなして
ストーリーの概要は把握できました。
冒険者の助けは要らないだろう、、、というツッコミは余計ですか。

ロックリッジクエストをこなして栄光のロックリッジバッジを貰ったのですが
効果的にレンジャーよりは他の職の方が活かせる気がします。
名誉のロックリッジバッジを入手してセット効果を活かすために
別のキャラでもこなしたくなるようにできてる説です。

ロックリッジコイン10枚も貰えたのですが
売れてるかはさておき今のところ1枚900kZenyという露店価格です。

エンチャントと装備交換(ランダム)に使い需要が尽きることはなさそうなので
ロックリッジコイン目当ての稼ぎ方をするのもありといえばありの気がしました。
新装備はスロット3つだったりするのでエンチャントしてもだいぶ強そうではあります。

深淵の回廊の呪詛のような感じですかこれ。
こういう要素があると景気が上がりそうな気がします。

ただコインの入手がデータサイトを見る限り
Lv130のキャラからのようなのでそれはそれでしんどそうです。


ロックリッジ~新大陸の開拓者~特設データサイト、データ
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/rockridge/data/

データで気になったのは

1.盾のガスターc
アリスcのボス属性と一般属性の効果が逆のカードですが
プレイヤーを除く、とは書いてないので対人でも効果がありそうで
ドラム族が実装されたとしても種族やサイズが関係ないために
ドラム族を実装する前に用意しておいて対人への影響を緩和してきた気もします。
(グロリアス装備が対ドラム族も対象になるとか噂もあるみたいだけど)
とはいえ人耐性で固めたほうがいいかガスターcを使ったほうがいいかは要計算かな。

対人戦の場面でボス属性扱いされるキャラがガーディアンくらい?なのか
ちょっと正確に把握してないけれども汎用装備として使える可能性はありそうです。
確かプラントは一般Mob扱いになったとかそういうのもあったはず。
今後何かとボス属性に変更される可能性もある・・・?

2.新武器はどれもカードスロットが3つ
新武器のエンチャントは4スロット目、これだけでも強いのに
カードスロットが3つもついているという太っ腹です。
まず過剰してエンチャントして・・・コインがいくらあればいいんだろうか。

レンジャー的に自警団の弓[3]の話をすると
Int120の熾天使型と相性がよくAgi+12、攻撃速度+12%になります。
ダークハンドとセットならそれだけでAgi+22ですか。
レンジャーは集中力向上やTrSなど何かとAgiを上げやすいので
Agi低めでも睡眠耐性を取れそうです。
+9自警団の弓[3]が一本あればMatkもあるので影葱でも使えそうです。

3.肩のカード
肩装備でAtkやMatkが増やせます。
ここのところ徐々にステータス130にするメリットが増えてる気がします。
コヨーテcは遠距離耐性と水耐性と念耐性を取れるので
使いどころは念属性鎧で水100する人がターゲットの感じですか。

4.靴の2種のカード
ステータス120を求められる装備をすでに持っている人が多数だと思うので
HP+10%の効果もさることながらそういった装備に組み合わせた時のメリットがあります。
2種のカードを用意すれば使いまわしも効くので割とスタンダードになりそうです。

5.自然回復系装備
大自然の服をメインに自然回復系装備で固めるバリエーションを増やせそうなので
そういった装備を集めれば自然回復+敵を倒したときに回復、で
狩場での滞在時間を伸ばせそうです。
裏を返すと今後3%回復剤の出番を減らす兆候でなければいいけどw



狩場に行くのはまた今度。

HalloweenParty2017 その1

2017102801.jpg

こんにちは。

ハロウィンイベントのイベントクリアのフラグだけでも立てておこう、ってことで
イベントを一通りこなしてみることにしました。

まずは一緒に働こうぜ!NPCから討伐やら食材の納品やらで
モストロ(ポイント)を稼ぐのですが

2017102802.jpg

いろいろと省略・・・。

働くと体力やらを消耗するので回復しないといけません。
時間が経過すると自動で回復します。
休憩NPCのビタタEXでも回復できる模様・・・。Zenyかかるね。

2017102803.jpg

(さらに省略)

クエストを一通りこなしてキューペットの骨の猫をゲットしました。
ここまで5分ほどです。

グラフィティは暗号ですね。


2017102804.jpg

首に赤い首輪をつけました。


2017102805.jpg

3000Mで交換できるルードマスクの衣装をゲットしたのですが
思いのほか気に入ってしまった・・・w

あごがろうそく立て?になっているオブジェの場所で撮影です。




2017102808.jpg

転送NPCとしてアモンラーのグラフィックをしたNPCが配置されてるのですが
動けないのでそいつを移動先まで運ぶ、という設定です。

2017102807.jpg

選択肢として

自転車で運ぶ(体力消費)・・・たどり着けねーよ?
担いで運ぶ(筋力消費)・・・分かる
船で運ぶ(注意力消費)・・・まぁ分かる
ヒッチハイクで運ぶ(精神力消費)・・・車走ってないよ?


と文言が無茶苦茶で
剣と魔法のファンタジーな世界には違和感満載かつとても現実的かつ非現実的です。

とはいえ

2017102806.jpg

カプラ職員は携帯(電話とは言ってない)を持たされているようなので
無線的な通信はできるようで。

なんでもありですかね・・・。
スマホは今のところでてきてないか?



結局のところ


衣装などの交換はあるけどもモストロ(ポイント)の使い道は
ほぼ3%回復剤ですか。

3%回復剤の調達には困らなそうです。
(まだメロンがたくさん余ってるというのに・・・)

つまり狩りイベントってことで(?)

深淵の回廊(Season2)終わる

2017102604.jpg

こんにちは。

レベルアップするとアリスが祝福してくれるなんて知らなかったかな。
深淵の回廊(Season2)が終わってしまいました。
前半は頑張ったけど後半は風邪ひいてグダった感しかありません。

総括するとウィスプを用意できたし皇竜の天翼のエンチャントもできたし
呪詛も用意できたもののあまりZenyを稼げた気はしないでもないかな。

いつものようにイベント後の3%回復剤のための硬貨を残しておいたものの
さっそく次のイベントで3%回復剤が用意されるという
抜かりない感じが嬉しいような悲しいような。
もっと呪詛に変えておけばよかったともいう・・・。

Season3から本気出そうか。
(あるんだろうか・・・)



「HalloweenParty2017 ~脱ブラック!? キッコ・モストロ狂騒曲~」開催!
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/halloweenparty2017/

ブラック臭のするハロウィンイベントですが
恒例のカボチャケーキの作成はあるもののカボチャの頭装備がないようです。
(グリード頭とかグリード頭とかさ)

ついてくるのは骨の猫、という斜め上な・・・。

とりあえず店長代理目指してみますか。
なんだかんだ季節イベントは一通りこなしてる感はあるんですはい。


2017102602.jpg

毎度のことながらハートハント基地を周回してます。
回してるのはそれぞれLv169の1st連とジェネの2キャラで170まで回す予定です。
そして全然上がらなくなってきたね・・・。

Lv170になったらとりあえず止めて3rd罠連などを回そうかと思ってるけども
入場制限のLv160以上のキャラが他にいないので
もう1キャラをLv160にしようかと計画中です。

こないだ灼熱の剣などのオートスペルな3種の新装備の剣を手に入れることができ
+4でも素殴りしてみたらそれなりにASが発動して面白そうだったので
巷で流行しているAS型を影葱あたりで作ってみようかとも。(趣味職ですか?)

ただ魔法ダメージの上がる装備を求められるので
遠距離後衛職向けに偏ってる自分の手持ち装備だとZenyがちときついかな。

魔法職装備へ入門する一歩としてはいいかもしれないけど
Lv160にするまでもそれなりにかかりそうかな・・・。


2017102603.jpg

2MAPのスイッチはカモフラージュ+ダチョウが大活躍です。
(活躍できるのはこういうところくらいか!?)

ハートハント基地へ行くときは+7黒羽セットで行くのですが
理由はMobが何かと固いので矢よりもクラスターボムの方が殲滅が手軽なためです。

盾を持とうと思えば持てるけどやられる前にやる、そしてダメージが痛いのは内緒です。
単独で突っ込むと転んでしまうかな・・・。

半分は火力の高い人にお任せではある・・・。


アップデート「ロックリッジ~新大陸の開拓者~」2017年11月7日実装決定!
開拓地をならず者から守れ!

https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/rockridge-preinfo.html

ローカルMAPなロックリッジの実装が11/7にあるようです。
前々から噂のあったローカルMAPですがローカルMAPとして実装されるのは
果たして何年ぶりなんだろうか・・・。

まだ詳細が公表されていないものの新カードや新装備もあるみたいなので
どういった新しい要素が加わるのか楽しみではあります。
とはいえローカルMAPには変わりないとは思うけど。


ローカルMAPといえば
モスコビアでクエストをしまくったことが一番印象にあるかな・・・。(いつだよ)


それでモスコビアの音楽を嫌いになった可能性。




おまけ



2017102605.jpg



えぇ・・・。



深淵の騎士のせん滅と他のカードのドロップが被るのは
勘弁してもらえませんかね・・・。(ノ∀`)

倒す数が足りないんだきっと。


深淵の回廊(Season2)がやってきた 9

2017102101.jpg

こんにちは。

ここ2週間くらい風邪をこじらせてしまって
なかなか治らず熱が上がったり下がったりを繰り返してました。
だいぶしんどかったのですが回復して復帰です。

更新も空いてしまったのでネタが古く(略)

2017102102.jpg

2017102103.jpg

四怨将の討伐を終えて亡国の硬貨6000枚をゲットしました。
旧市街地と森林の討伐1000体があるだけに
わりにあってるのかもはや分かりません。

2017102104.jpg

MAギロチンとのペアで突撃するもののしんどいですな。

このあと風邪をこじらせてしまいグダってしまいましたとさ・・・。


2017102105.jpg

ガン見ですね。
(かなり手前の位置から奥の場所をクリックして移動後、コマンドでノbingbingする)

アルカパなのでセーフ。


ハイプリをつくりなおしたりして。
キャラを新しく作ったら七王家関連+テラグローリア+αのクエストをこなして
勲章などのアイテムや経験値を稼ぐのがほぼ必須になりました。

異世界クエストは不思議な欠片を使ってすっとばすことに・・・。

2017100207.jpg

このセリフを見ることがなくなってしまう。。。




それはそうと今月のラグ缶に達人シリーズのテコ入れ装備
英雄の指輪[1] が入ってきたのですが

ラグ缶2017 November
https://ragnarokonline.gungho.jp/store/ragcan2017november.html

2017102106.jpg

これ何とかしないとな・・・。(ノ∀`)

需要は・・・ニッチではあれど、きっとあるはずと信じたい。

達人の槌の需要は殴りABくらいか?と思ってたけど
英雄の指輪[1]で効果が乗るのはホーリークロスってことで
クルセ系、、、でもそこに需要があるのかどうか分からんですね。

達人シリーズは価値を下げるなよ?っていう
謎の圧力があるんじゃないかと勝手に思ってるのは内緒です。


でも無理矢理すぎてあまり価値が上がってない感。


SEしてスロットを付けるにしても
S級なのに加えて経費2Mzeny、ブラディウム20個という敷居の高さもあり
S3達人の槌にもしたくなかったりします。

達人の斧と違って両手武器ではないようなので
+10にした時の白騎士カードが無効のため+7+8+9需要かなと思ったりも。

テコ入れになるのかなこれ・・・?

深淵の回廊(Season2)がやってきた 8

2017101301.jpg

こんにちは。

祭祀場の討伐1000体終了しました。
旧市街地と庭園の討伐も終了済みで残るは回廊の討伐のみです。

風邪をひいてしまい何かとしんどいのですが1000体の討伐はしんどいですよ。

2017101302.jpg

祭祀場の装備は闇白羽セット+大型Dv弓、
ライド帽にさっそくの混乱対策ウィスプ、矢は銀矢と影矢の持ち替えです。
壁して抱えてもらってブラギに乗ってアロスト連打しつつ時折アンリミット入れてました。
SP消費はそれなりにきついのですがライド帽吸収+拾った青P+メロンでした。

エクスピアティオがあるとだいぶダメージが増えるのですが
アンリミット入ってると1確とれました。

ホーリーエルダーが一番残った感じです。
めでたくルドのトイレットペーパーロールペーパーを1個獲得です。

Season2になってはじめて装備を拾ったかもしれません。


2017101303.jpg

ウィルオウィスプにエンチャントしてみました。
履歴はAgi+1、Agi+2、Vit+2と3回、Vit+2付いたので終了です。

下段のエンチャントは付く項目が多くないので
どれがレアってこともなく設定確率はどれもゆるいのかもしれません。(推測)


残りのイベントでは呪詛を貯めてZenyを貯めようと思います。


2017101304.jpg

経験値1.5倍期間が始まってハートハンター基地にも通ってるのですが
MDを作成すると待機数が表示されるこの窓が復活しました。
(ちょっと嬉しかった)

いや、いつからかこの待機数の窓が表示されなくなってしまい
クライアントインストールしないと修復しなそうな気がしてたものの
なぜだか突然現れるようになり

表示されなくなる条件も表示されるようになった条件も
分からないまま解決しました。
(また出なくなる可能性もある・・・?不具合だとは思うけど)

表示されなくてもひたすら待っていればいつかは入れるものの
待機数が多いと入れるようになったかが分からないので
もやもやしてたかな・・・。


1st連、3rd罠連、ジェネの3キャラを170にするのが今のところ目標です。
それぞれLv168になり1st連とジェネはもうすぐLv169になりそうです。
庭園に通ってるとじわじわ経験値が増えてました。

モチベーションはニーヴ武器を装備できることだったりすることかな。
そして新装備欲しいものもあるんだけども手を出せてないかな・・・。

もうすでにLv175になってオーラで光ってる人もちらほら見かけるようになりました。

どんだけ頑張ってるんだ・・・!





おまけ




2017101305.jpg

反逆の箱を500個(名誉の勲章5000個分)開けてみました。
交換は100個ずつしかできない上に箱自体重いです。

***装備***
金剛石の靴 4個 0.8%
帯状の暗器 5個 1.0%
狙撃手の手袋 8個 1.6%
浄化の剣 4個 0.8%
奈落の剣 3個 0.6%
灼熱の剣 3個 0.6%


***売却***
黄金 55個 11.0%
金塊 52個 10.4%
銀塊 44個 8.8%
ダイヤ3カラット 63個 12.6%


***その他***
豪華な宝箱 7個 1.4%
RBマッスル15mg 38個 7.6%
マステラの実 46個 9.2%
速度変化ポーションUP 39個 7.8%
不思議な欠片 86個 17.2%
エンペリウム 43個 8.6%

豪華な宝箱 7,000,000z
売却 13,556,300z
合計 20,556,300z


衣装が出てくれなかったのが悔やまれるけど

思った以上に儲かった・・・!(*´Д`)

深淵の回廊(Season2)がやってきた 7

2017100701.jpg

こんにちは。

庭園専用のアロスト1確ディーヴァ弓を作りました。
小型70%にゴブリンc(動物に物理ダメージ20%UP)を使ったディーヴァ弓です。

ここ数日露店で小型ディーヴァ弓が売ってないかを探してたんですが
実はすでに倉庫に転がっていたという・・・。

カードはこないだのスタンプラリー産です。

2017101002.jpg

パルス、ラタトスク、ガラパゴへのダメージは減ったものの
エルヴィラへのダメージが格段に上がり庭園のMobにアロスト1確とれるようになりました。
だいぶ楽になったかな・・・。



2017101003.jpg

引き続き皇竜の天翼にエンチャント継続中なんですが
おそらく低確率の一つのハイレベルが付きました。
Season2入って32回目、Season1合わせると58回目のエンチャントです。

思った以上に早くついてくれたもののHP5%じゃなかった・・・!

皇竜の天翼 Season1結果
vit+2、str+3、agi+3、int+3、str+3、int+2、闘志1、攻撃速度1、dex+1、闘志1、
str+3、Luk+2、鋭利1、Str+2、Agi+2、Str+2、闘志1、Agi+1、先鋭1、先鋭1、
魔力1、dex+3、vit+1、闘志1、名弓2(保留)、魔力1

ステータス+ (15/26) 57.7%
漢字1 (10/26) 38.4%
漢字2 (1/26) 3.8%
ハイレベル (0/26) 0.0%
HP5% (0/26) 0.0%


皇竜の天翼 Season2結果
str+1、agi+1、dex+1、vit+2、str+3、dex+3、int+1、luk+3、agi+3、str+1、
vit+1、agi+1、鋭利1、agi+2、luk+1、vit+2、luk+2、vit+2、先鋭1、str+2、
vit+3、str+3、dex+2、lik+1、agi+3、先鋭1、vit+2、luk+2、魔力1、luk+1、
luk+3、ハイレベル(保留)

ステータス+ (27/32) 84.3%
漢字1 (4/32)12.5%
漢字2 (0/32) 0.0%
ハイレベル (1/32) 3.1%
HP5% (0/32) 0.0%


Season1とSeason2合算
ステータス+ (42/58) 72.4%
漢字1 (14/58)24.1%
漢字2 (1/58) 1.72%
ハイレベル (1/58) 1.72%
HP5% (0/58) 0.0%


頭中段エンチャントの設定推測
(※Season1から確率設定が変わってないと仮定した場合の、とても個人的な推測です。
レア枠は漢字2、ハイレベル、HP5%の3つとみて合計して4%)
ステータス+ 合算72% 4%×18個
漢字1 合算24% 4%×6個
漢字2 合算3% 0.5%×6個
ハイレベル 0.5%
HP5% 0.5%



今回付いたハイレベルを保留するとしてHP5%、攻撃速度2も欲しかったりするので
3個目の皇竜の天翼の入手を狙おうかなと思う一方
イベントは残り2週間くらいあるのでここで打ち切って他の作業に切り替えた方が
こなす効率はいいかもしれないと割り切るのも一つかな。

いやーでもHP5%欲しいな。Season1から狙っててこれだ。

そんなに回数トライした訳じゃないけど
漢字2、ハイレベルよりもHP5%の確率が低い可能性がないわけじゃないし
そこは試行数が少ないから判断つかないかな。

装備的には2つ持ってる上に3つ目狙ってドツボにはまる可能性もあるわけで
呪詛の魔石を売ってZenyも欲しいし購入したいものもあるし
幸いまだZenyで呪詛を買ってなかったのもあり。

ということをいろいろ考えた結果

皇竜の天翼のエンチャントはここで打ち切って他に手を回すことにしました。
露店で良エンチャントを見かけたら値段次第で検討しましょ。
HP5%もそうだけど攻撃速度2あたりも欲しいなぁ。。。

今回、頭中段のエンチャントの確率がだいたい分かったけど
他の装備だと妖魔の眼しかなくハイレベルを別のエンチャントに書き換えるくらいです。

ハイレベルから書き換えるならそれこそHP5%か攻撃速度2が欲しいけど
良エンチャント付くまでやめられない!という恐さもある上に
どっちも全然付かないのは分かったかな・・・。(ノ∀`)

頭中段に漢字2の敷居は高そうです。

深淵の回廊(Season2)がやってきた 6

2017100901.jpg

こんにちは。

初めてこんなダメージを出せたかもしれません。
アンリミ強いなぁ。

2017100902.jpg

パルスとラタトスクの討伐300体終わってもガラパゴ50体残るとかほんとやめてほしい・・・。
空いてるときはガラパゴが残ってて混んでるときはパルスが残るイメージです。

エルヴィラの装備ドロップが相変わらず出ないかな。
ここのMAPの貴重な収入源が・・・!( ノД`)

2017100903.jpg

そうはいってもエルヴィラキャンディは拾ってるので大量に出荷できました。
日曜Gvな人がおそらく購入してくれたと思います。


2017100904.jpg

さて、呪詛の魔石を使って引き続き皇竜の天翼のエンチャントをば。


Zenyで呪詛の魔石を買ってエンチャントをしようと思っていたのですが
Season2に入ってからのエンチャントは
ステータス+がついてしまうケースが多かった(試行数が少ないが)ので
Season2で確率設定に変更がある可能性ももしかしたらあるかなということで
Zenyで呪詛の魔石を購入して投入するのは保留しつつ
ある程度討伐を継続してエンチャントして様子見しようと思いました。

Season1の結果26回に加えてSeason2での結果24回、計50回です。

皇竜の天翼 Season1結果
vit+2、str+3、agi+3、int+3、str+3、int+2、闘志1、攻撃速度1、dex+1、闘志1、
str+3、Luk+2、鋭利1、Str+2、Agi+2、Str+2、闘志1、Agi+1、先鋭1、先鋭1、
魔力1、dex+3、vit+1、闘志1、名弓2(保留)、魔力1

ステータス+ (15/26) 57.7%
漢字1 (10/26) 38.4%
漢字2 (1/26) 3.8%
ハイレベル (0/26) 0.0%
HP5% (0/26) 0.0%


皇竜の天翼 Season2結果
str+1、agi+1、dex+1、vit+2、str+3、dex+3、int+1、luk+3、agi+3、str+1、
vit+1、agi+1、鋭利1、agi+2、luk+1、vit+2、luk+2、vit+2、先鋭1、str+2、
vit+3、str+3、dex+2、luk+1

ステータス+ (22/24) 91.6%
漢字1 (2/24) 8.3%
漢字2 (0/24) 0.0%
ハイレベル (0/24) 0.0%
HP5% (0/24) 0.0%


ちっとも付かないヨ( ;´Д`)


情報が操作されてる・・・!(誰だよ)



意味があるのかも分からないけど
Season1とSeason2の結果を合算してみると

Season1とSeason2の合算
ステータス+ (37/50) 74.0%
漢字1 (12/50)24.0%
漢字2 (1/50) 2.0%
ハイレベル (0/50) 0.0%
HP5% (0/50) 0.0%


仮にSeason1とSeason2でそれぞれのエンチャントの確率設定が変わってないとして
さらに

・確率の高い項目ほど収束しやすく信頼性が高い
・同種内の似たような項目(例えばStr+3とDex+3など)は同じ確率


と条件を付けるならステータス+と漢字1で72%+24%の合計96%で
残り4%がレア枠(漢字2、ハイレベル、HP5%)とすると設定の推測は

設定推測(合算)
ステータス+ 合算72% 4%×18個 (+1,+2,+3で差はなさそう?)
漢字1 合算24% 4%×6個
漢字2 合算3% 0.5%×6個
ハイレベル 0.5%
HP5% 0.5%


こんな感じかな。

Season1は漢字1を引きすぎ、Season2はステータス+を引きすぎ、な
気もしなくもないけど。

一方、Season2だけの結果を見ると
確率を見事にしぼられてしまったように見えなくもないという・・・。

仮にレアな項目の確率を0.5%とすると付けるまでに呪詛200個使えば6割付く、として
例えばHP5%、ハイレベル、攻撃速度2で合算1.5%なら
呪詛66.6個で3つのいずれかが6割の確率で期待できる、となるかな。


いずれにせよ呪詛200個くらいまでは投入しないとレアな項目は期待できないかなぁ。
Season2で確率しぼられてしまってたら目も当てられない・・・。


でもエンチャントしないと結局当たるものも当たらんね。
呪詛200個、まず頑張ってみますか。


深淵の回廊(Season2)がやってきた 5

2017100701.jpg

こんにちは。

1st連の見た目を固定して長く時間が経ったので飽きた・・・
ということでイメチェンしてみました。

赤ければいいってものでもないけれど赤でそろえる感じです。
見た目はしっくりくるのが大事ですたぶん。

2017100702.jpg

カタリナ購入しました(衣装で苦笑)
本物はたけえよ・・・。


2017100703.jpg

庭園用の装備はこんな感じでアロストしてるのですが
エルヴィラだけ1確ができていません。
(靴はボス属性に15%ダメージ)

計算機したところ+9無双弓にマンドラゴラc2枚を使えばいけるようだけど
今まさに9-10Mくらいまで高騰しているので
小型ディーヴァ弓にゴブリンc使う方向で検討中です・・・。(激安)


2017100704.jpg

Exガムにエンチャントしてみました。

TEの一閃忍者で使ってるのでぼんやりVit+2狙いだったけど・・・Mdef+6。
Mdef+6はMdef100とるならとても良いエンチャなのは分かります。

調べたらハッピーバルーンでMdef+5、オープンエアヘッドホンでMdef+6とれるようで
現段階で頭下段のMdef最高値なのかなこれ。他にもあるかも。

2個目のExガムの入手も考えたんですがこれから亡国の硬貨を28000枚貯めると
イベント期間の大半を費やすはめになりそうなのと
売って購入しようとしてもすでに持ってる人は手ばなさない、
今回のイベントでExガムを入手して売る人は少なそう、とみて
Mdef+6で保留してExガムのエンチャントは終了、使うことにしました。

不要な良エンチャントがつくと意外と困るというか複数用意できればいいんだけど
これを期にMdef100なキャラを作ってみるのもいいかもだなぁ・・・。

<追記>
Exガムのエンチャントは呪詛3個使用、Mdef+6がレアなのかは判別つきません。

履歴
Hit+10、Free+10、Mdef+6

2017100705.jpg

皇竜の天翼にもエンチャントを始めました。
Season1での結果もおさらいすると2個用意したうち
名弓2が1個、魔力1が1個で終了してました。

イベントの深淵の回廊がやってきた 8
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-664.html

皇竜の天翼エンチャントSeason1結果
vit+2、str+3、agi+3、int+3、str+3、int+2、闘志1、攻撃速度1、dex+1、
闘志1、str+3、Luk+2、鋭利1、Str+2、Agi+2、Str+2、闘志1、Agi+1、
先鋭1、先鋭1、魔力1、dex+3、vit+1、闘志1、名弓2 (保留)、魔力1

ステータス+ (15/26) 57.7%
漢字1 (10/26) 38.4%
漢字2 (1/26) 3.8%
ハイレベル (0/26) 0.0%
HP5% (0/26) 0.0%



魔力1ついたほうを上書きして再開です。
今回は割と日程に余裕があるので良エンチャント付くまで頑張ってみようと思ってます。

HP5%、ハイレベル、攻撃速度2あたりついてくれれば御の字かな。
エンチャントの付き次第で3個目の皇竜の天翼の入手を狙う可能性もあります。

Season1の結果を踏まえるとエンチャントの付く確率は

HP5%≒or<ハイレベル<漢字2<<漢字1<ステータス+

あたりかなと推測できるのですが確率の数字だけ見ると

ステータス+ 合算54% 3%×18個 (+1と+3で差はなさそうか)
漢字1 合算36% 6%×6個
漢字2 合算6% 1%×6個
ハイレベル 1%
HP5% 1%

合計100%に2%足りてないけどこんな感じかな。(超個人的な推測)

漢字1を引きすぎて漢字2をほとんど引けなかったように見えなくもなくて
その辺がアンバランスではあるものの試行数が増えていけば
もう少し収束するはずです。

これだと漢字1が高すぎてステータス+が低い気がしなくもないです。

HP5%とハイレベルはもっとしぼられてる可能性もありそうで
たぶん呪詛100~300個コースなんだろうとは思います。

仮に付く確率が0.5%とすれば200個の呪詛を使って付く確率がおよそ6割、
それぞれが0.5%の確率とすれば合算1%なので
100個の呪詛を使えばHP5%かハイレベルのどちらかは6割の確率で1つ付きそう、かな。

HP5%とハイレベルの合算が0.5%なら呪詛200個使った時点で
どちらか6割の確率で付く、ということで・・・。

呪詛200個使ってどっちも付かなかったら運悪かったってレベルかなぁ。
逆に言うと呪詛200個は投入してみたいところです。

推測からの目安に過ぎないけどもね。


皇竜の天翼エンチャントSeason2
str+1、agi+1、dex+1、vit+2、str+3、dex+3、int+1、luk+3、agi+3、str+1、vit+1

ステータス+ (11/11) 100.0%
漢字1 (0/11) 0.0%
漢字2 (0/11) 0.0%
ハイレベル (0/11) 0.0%
HP5% (0/11) 0.0%


か、漢字すら付かない・・・。(;´Д`)


何が起きてるんだ・・・いやいや、まだ始まったばかりですから。

深淵の回廊(Season2)がやってきた 4

2017100601.jpg

こんにちは。

相変わらずの庭園ですが連でアロスト狩りに変えました。
4将討伐させるのは1st連にしぼったのもあります。

そしてジェネで狩るより何かと都合がいいことに気づいてしまったという・・・。


2017100602.jpg

ジェネでカートトルネード3確狩りの調整をしたものの
白Pと青Pを消費しつつの狩りのため青Pが増えず
結局、連でアロスト狩りするより時間かかってました。
カートトルネードはSP的にきつかった・・・。

連で狩るとダメージが痛いのでメロンをそれなりに消費してしまうものの
青Pが貯まるのと1確狩りは倒すまでの時間が短く精神衛生上よかったのとで
総合的にアロスト狩りに軍配が上がりました。

ジェネのように高速移動はできないもののハエでいいのもあり。

なぜもっと早くやらなかったのか??

なぜだろう・・・。

旧市街地の討伐1000体も終了(硬貨1500枚は泣けた)して残るは回廊と祭祀場です。
旧市街地はついていくだけだったけど祭祀場ではアロストを連打する予定です。

こないだ補強しておいたマウスにダメージが入ってしまう!!


左クリックだからセーフ・・・。


2017100603.jpg
2017100604.jpg

そして亡国の硬貨28000枚。ゴールしました。
ウィルオウィスプと交換です。
イベント開始は9/26だったので結構かかってしまった・・・。

何よりモチベーション的に序盤~中盤はダレてしまい
Season1よりは集めるペースが遅かったかもです。

ノルマ的なものから解放されたのでここから残りのイベントは
亡国の硬貨を呪詛に変換するなりエンチャントなりで気楽に遊ぼうと思います。


そういえばSeason2になってからはこれまで装備ドロップが1つもない・・・かな。
エルヴィラカード1枚とc帖1個のみです。
エルヴィラを避けてるわけでもないしタゲられたら倒してるけど。


2017100605.jpg

ウィルオウィスプ[0]は頭下段の混乱耐性100%のエフェクト装備です。
詠唱速度+10%のデメリットが付いてます。
無詠唱ならデメリットにはならないけども。

エンチャントを後でしておこう。

そしてなぜか重量10・・・(謎)


2017100606.jpg

予想外の見た目だった・・・。
対人で使うなら明らかに目立ちまくりか!

でもあまり使わなそう。


2017100607.jpg

ふと気付いたんですがRO公式HPの左側にある
重要なお知らせが途絶えてから1年過ぎてしまったようです。

この1年間重要なことなんてなかった・・・?(ノ∀`)

ちょっとだけ複雑な気分になりました。

重要とは一体・・・。

深淵の回廊(Season2)がやってきた 3

2017100201.jpg

こんにちは。

古城は甘くないですはい。
最近ちっとも高級なカードを拾えてない感が満載です。


2017100204.jpg

カードを拾ったり入手したらそのまま倉庫に放り込んでるのですが
そのまま履歴になってます。

彷徨う物c->ミステルテインc->カーリッツバーグc×3->
スタンプラリーで入手->ライドワードc×2(今ここ)

馬の手綱が1000ほど溜まってきたのですが
某データサイトによると深淵の騎士からの馬の手綱のドロップ率は53%らしく
ほぼ2000体倒してもカードを拾えてない計算になります。
1回回復剤尽きるまで狩りに行くと馬の手綱は50-80前後です。

レイドリックcはよ・・・。


それにしても古城で狩れるのは3%回復剤があるおかげ
というのはいい加減なんとかしないといけないな。


2017100202.jpg

一方、庭園ではエルヴィラカードを拾えました。
今回は装備がなかなか拾えないな。

朝活をするモチベーションがなくなってきた・・・のは危険かもしれない。
気合を入れる作業が必要です。


2017100206.jpg

亡国の硬貨は14000枚を超えようやく半分折り返しへ。
Season1よりペースがちょっと遅いかもしれない。

下段混乱対策は実はあまり欲しいと思ってないから
他のことに使ってしまおうかと誘惑もあり。


2017100205.jpg

まずは4将討伐したい、ってことで旧市街地へ。
メテオアサルトに完全お任せ、アンフロ火鎧+睡眠対策必須です。

1000体倒さないとクリア扱いにならないとか・・・頭おかしいですよ。

2017100207.jpg

そう言うなよ、ムーン。
(ついにこの画像を使う時が来たようだ・・・!)



2017100203.jpg

前から欲しかった+7オペコートを手に入れました。
いや、アルコール用に。
これ実はエンチャントできるらしい・・・しないけど。


2017100208.jpg

メカの伊豆用に作った+6勇者の靴(緑ぺロスc挿し)の
出番がなくなってきたので叩いてみました。わーお。

カード挿さった装備を叩くと壊れるイメージしかないものの
ここのところホルグレンとの相性が良すぎて怖くなってきたかな。

最近は装備の出番がなくなってくると叩いてしまいます。
過剰に成功するとまた違う使い道が広がることもあり。

精錬して壊れるシステムはRO開始当初は
せっかく手に入れた装備を壊すなんてありえないだろー、と思っていたものの
時間が過ぎて装備が古くなったり大量に生産されたときに
古くて弱くなった装備でも過剰に成功さえすれば
別の価値を持てるよう組まれた仕組みなんだといつからか思うようになりました。

そういう意味で時間軸を長く見たときに長く遊ぶことを意識されたシステムなのだと。
過剰に成功しないと意味ないが・・・。

叩いて壊して自虐して・・・

ずっと変わらないなこれ。

スタンプラリーと古城で深淵狩り&修羅のセカコスワールドでキャラメイク

2017091502.jpg

こんにちは。

相変わらずスタンプラリーです。(画像は使いまわし)
レアが出てるかといえば全然そうでもなく。
未鑑定グローブがそのままSなしグローブとかガッカリですよもう。

シルバーウィーク スタンプラリー2017
http://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/stamp-rally2017silver-week.html

日替わりでもらえるものが変わるらしく
そろそろc帖の中身が当たってもいいじゃない!と期待してたら
今日ようやくカードひけました。

MVPどーん!ってなんだろうっと気になってたものの
こういうことだったのね。

2017092001.jpg

ゴブリンcにヴァンベルクc、そして血枝。


・・・どう反応していいのか。(ノ∀`)

それなりの値段では売れるはず。
他はほぼコインですはい。


2017092004.jpg

一方、罠連で古城で狩りしてたりするんですが3%回復剤がなくなってきたので
あまり無理した狩り方はしないように心がけるようになってきました。

ここ最近拾ったカードといえば

2017092003.jpg

カーリッツバーグcを連続で3枚ほど・・・。
なかなかしんどいですな。( ノД`)

幸福の盾とセットですか??
金剛盾にほぼ移行してしまって経験アップがついても
幸福の盾が極端に安くならない限り使わないかなぁ・・・。


2017092002.jpg

c帖が出て!?ってなったのは内緒です。
公式ツールで誰が落とすのか検索したところ彷徨う者のようで。
お邪魔Mob扱いだった彷徨う者を見る目が変わったかもです。

罠代がかかる反面エルとオリも拾えたりして
高級なカードがでなくてもそれなりにプラスにはなる感じではあります。

レイドリックを数狩ってるもののカードがなかなか拾えないかな・・・。

最近になって馬の手綱を集め始めました。
カードを拾うまで何個集まるかを倉庫にためる感じです。


2017092101.jpg

修羅のセカンドコスチューム体験ワールドにてキャラメイクしてみました。

修羅自体あまりやる気はないものの1キャラ持ってて
今は天羅、修羅身弾な型として使ってるのですが
雷光型にしてみようということでギルメンとあーだこーだ試して小一時間

無詠唱にしてみました。

やばい、無詠唱半端ない・・・( ;´Д`)

ネタばらしになるので装備などはここでは明かしません・・・。
できるできないで言うと敷居は低くないけども用意されてる装備でできます。


ちなみに詠唱短縮に下段若葉とカルデュイの耳のセットは

カルデュイの耳が売ってない・・・><

という綿密さでした。


2017092104.jpg

一方、気になった修羅チェンcをば。
これは獅子吼ですね分かります。

2017092102.jpg

+7天狗の下駄はいい装備だと思いました。

キャストキャンセル!(いや、そこじゃない。いや、そこなのか?)

さらっとバリアントシューズの上位なあたりとか。
無詠唱にしようとすると履けないのは残念かな。

2017092103.jpg

力のカードを使い放題できるので全身のカードスロットに使いまくれば
+10でなくても天羅が強そうと思ったりも。

ただ、、、突撃するのは後日だったりします。
知らないうちにイベントが終わってしまう可能性がある説も。(ノ∀`)
(ハートハント基地も回してたりしますよ)

引き続き罠レンジャーのレベリング

2017091001.jpg

こんにちは。

相変わらず微光MDへ。3rd罠レンジャーのレベリングです。
メカもついでにレベリングしておきました。

2017091003.jpg

だいぶレベルを底上げできた感があります。
弓連、罠連、メカ、影葱と、特に罠連はこのイベント期間だけで
Lv140くらいからLv162に伸びました。
9/12の師匠の覚醒はメカを150に近づける作業で終了です。

それとゴッズヘルムを露店から手に入れることができたので
今度はいいゴッズアーマーが欲しくなってきたかな・・・。


2017091004.jpg

Lv160になりハートハント基地へ通い始めLv162になりました。
最近はソロでも攻略できるような感じ?になったようで
動画もちらほら出てますね。
まだソロでは行ったことないですけど。

これは最後のフロアでさぼっている場面です・・・。(ノ∀`)


2017091007.jpg

そして相変わらずの古城2Fです。
3%回復剤がないと狩りが成立しないのでここぞとばかりに行ってます。
3%回復剤なしでも狩れるように装備を用意しないとなぁ・・・とは思いつつも
なんの打開策もする気なしですはい。

2017091005.jpg

ついに彷徨う者のカードを拾いました。

このハ・・・。

いや、生え際の神話はやめておこうか。


レイドリックcはまだですか・・・?
使いどころにやや困るミステルテインcなんてのも。


2017091006.jpg

なつかしのSビレタ!






おまけ





1か月以上露店に置いてても
ちっとも売れない+6勇者の靴(2足)をホルグレンにお願いしてみました。



2017091002.jpg


こういうのを待ってた(*´ω`)


バーンはエンチャントしなおしです。


無明MDで紫箱&罠レンジャーをピラミッドダンジョン4Fでレベリング

2017090601.jpg

こんにちは。

無明のMDに行って4層にて紫オーラの箱の抽選をしています。
結果はこれまで3回行って1hで7個、1個、4個。
1個の時は運が悪いのか何なのか・・・。

そして鎧と兜キタ――(゚∀゚)――!!

鑑定してみると+7ライダースーツと・・・

2017090602.jpg

+8近衛兵の帽子(ノ∀`)


こいつは可能性の広げ甲斐があるな!!(苦笑)

無属性耐性5%遠距離耐性8%破壊耐性付きカードスロットあり
全職業装備可能ちょっと重い


・・・+8ゴッズはどこ??( ノД`)

PTで行って人それぞれ当たりハズレあって一喜一憂が割と楽しいです。
(ハズレしか引いてない・・・?)

それと睡眠耐性取っておくと
青いホムが出現したときに逃げることができました。(大事)


2017090603.jpg
3rd罠連はPD4行ったり師匠の稽古なりでLv160になりました。
師匠の覚醒中の稽古はだいぶやばい&上がるの早いな!

次回の覚醒は9/8ですか。
影葱の育成もできそうです。


2017090304.jpg
先日作った範囲睡眠靴は古城2FだとイマイチだったけれどPD4だと活躍してくれます。


2017090604.jpg
PD4でクラスターボム2確狩の時給を計測してみました。
上が開始、下が狩りして30分後のEXP。
教範なし経験値アップ支援何もなしで30分で49M
罠と3%回復剤を補給しに1度戻って転送NPCから狩場復帰したので
Baseはほぼ自給100Mとみていいかな。Jobはノーチェックだった・・・。


そしてちょっとここで注目したいのが
ドロップ品のバリエーションの豊富さ。

2017090609.jpg
靴(白羽のブーツ)に宝石箱に改良罠箱、
他にも回復剤やジェムやアシデモに使うファイアーボトルとアシッドボトル、
オリエルも拾えます。

もちろんアヌビスからは白羽のスーツも。

2017090608.jpg
マルドゥークカードや

2017090607.jpg
c帖も。

金銭が旨い、と単純な話ではなくて
c帖のようにワンチャンあるものやエルオリで精錬できたり
ジェムや改良罠箱、回復財のように狩場の滞在時間を延ばせたりなどなど、
ここで狩りをするといろんな方向の実利を得られる調整になっている感があります。

深淵の回廊もそうだったけれど青Pがよく落ちるようになってて
SP切れ気味なのをカバーできたし
普段の狩場へのこういう意図をもった調整は好印象です。

c帖は新Mobの赤と青のターバリン、ターマリン、それにバンディットが落とすようですが
確率はあまり高くないようだったけれど数狩れるかな。

これまで通りMD行ったほうがよくね?ってことに対する
一般狩場へのテコ入れの回答の一つとすると悪くはない気がするけども
MDへの対抗策とするとちょっと弱い気がしなくもないかな・・・。

でもここは装備整えて数をテンポよく狩ることができれば
Lv160は狙える狩場の印象です。

危険なスキルも使ってくる上に数いるから眠くならない。(これ大事)

でも3%回復剤がないと継続して狩りができない可能性も・・・w
それとFit時代のような罠代マッハ感がでてきたかもです。


今だとイベントあるせいかMimirではわりと空いてます。
影葱、WL、メカあたりの職をちらほら見かけました。


個人的にはc帖狙いつつジェネで使えるアシデモセットが集まってしまうので
ふらっと行きたくなる要素アリです。

罠レンジャーのレベリング

2017090301.jpg

こんにちは。

適当に罠解除をしようとしたら失敗してお仕置き部屋に閉じ込められるとかwww
しかもメテオロンを要求されるという・・・

Lv140計画を達成したので3rd罠連をLv150にしようと微光MDこなしてたんですが
今思えばログアウトすれば良かったのかなこれ。(3分待った)

微光MD行って魔宮水晶を壊したりメテオロン貯めたり
MAP調整のあったPD4行ったりしてたら

Lv150なりました。(いろいろと省略)

次の師匠の覚醒は9/4らしいので研鑽の書を貯めて
このイベント期間中にLv160到達ももしかしたら狙えるかな?
Lv160になればハートハンター基地に入れるようになるのでだいぶ飛躍ですよ。


2017090304.jpg

大型Diva弓を解禁できたので深淵の騎士をクラスターボム2確調整して
3rd罠連で古城2Fへ。

精錬して余った+7黒羽のブーツを露店に出しても全然売れないので(苦笑)
対人で使おうと買ったカードですが狩りに使ってみるかと思い
ついでに黒羽のブーツで被弾時の睡眠靴を作ってみました。

計算機してたら知ったのですが豆な話、
アルティメットモードチェンジャーと装備をセットで合わせると
実は黒羽のブーツの精錬値は1毎にVit+1の効果があるようです。
Job補正の+6と合わせると+7だとVit+13、+10にすればVit+16か。

Job60達成時に補正込みVit100でスタン耐性を狙うなら
+7黒羽セットを想定して素Vit87で調整しておくのがいいかもです。
というか、この後レベルアップして強くなっていったらVit87で止める予定です。

ピラミッドナイトメア特設サイト
http://ragnarokonline.gungho.jp/special/pyramid-in-nightmare/

------------------------------------------------------
グレイヴマミーカード
(1) 物理・魔法攻撃を受けた時、
 一定確率で自分を中心に11x11セルの敵を睡眠状態にする。
(2)「グレイヴクラウンマミーカード」と共に装備時、
 追加で無属性攻撃で受けるダメージ-5%。
 物理・魔法攻撃を受けた時、 一定確率で自分を中心に
 11x11セルの敵を睡眠状態にする確率が上昇。
------------------------------------------------------



2017090305.jpg

効果はあれどあまり発動しないという結果にZzz

いや、Mobが多かったり囲まれることの多い狩場だと有効なんだろうけど
ASPD低くて痛い1撃をくう狩場だと効いてるんだかよく分からない感じの印象です。

加えて、やられる前にやる的な狩り方だと
範囲睡眠が発動しても効果が効くころには相手を倒してるか
囲まれて死にそうならテレポで逃げるかがほとんどだったりするのもあり
眠ったとしてもZzzを見ることがほとんどありません(笑)

使えなくもないけど・・・。

思いがけず相手が睡眠して止まってくれることが稀にあればいいかな的な
何もつけないよりはマシな感じかもです。

効果が範囲なのは素敵です。


2017090306.jpg

忘れたころにポロっと㌦cが出ました。

あぁ・・・こういうのがいいね。
でも欲しいなーと思いつついざ拾うと使い道に困ったりするけど。

最近はもう未転生のプリーストが㌦を倒して発光を目指す、とかしないんだろうな・・・と。
㌦cの相場がだいぶ上がったのもうなずけます。
使い道が今はないので露店へ・・・。


Lv150に到達して古城2Fに来たものの
PD4での狩りがだいぶ楽しかったのでPD4に通うかもです。

詳細はまた後で・・・。

師匠に稽古をつけてもらってレベルアップしてみた

2017090101.jpg

こんにちは。

実はあまりイベントのことを理解してなかったのですが(苦笑)
稽古でレベルアップをしてみました。

MD行く->魔宮水晶壊す->宝箱開ける->鑑定してメテオロン入手->
メテオロンを研鑽の書に交換->師匠に稽古つけてもらう

この流れでレベルアップできるということでやってみました。
稽古をつけてもらうだけなら魔宮水晶を壊すだけでもOKですが
経験値を多くもらおうとするとメテオロンで交換できる研鑽の書が必要です。

MDは3段階ある強さに関係ないのでソロでも回れる低難易度の微光です。


2017090102.jpg

魔宮水晶を#でまとめて・・・でも結局DS連打の方が何かとよかったですはい。

2017090106.jpg

HIT回数の多い範囲攻撃があるとはかどります。

宝箱の罠の解除には「シーフ系>忍者系>アーチャーハンター系>その他」という
優劣が付けられててメカニックだと解除のためのヒントが1文字しか表示されず


ソロだとペナルティなしの解除なんて無理。


ということで


残念ながらその他に該当するメカニックでは
宝箱の解除をあきらめて経験値目的の魔宮水晶だけ狙う感じに。
ペナルティありきで開けてもいいけども
メテオロンを稼ぐのはレンジャーと影葱の担当です。


2017090103.jpg

ボスを出現させてそのまま退出して他を回ろうとしたら
突然出てきてびっくりした図。( ゚Д゚)
フロアが違うので攻撃はできないし受けないのですが。

この後他の階層に行って戻ってくるともうボスは出現しません。

各階のボスは罠連だと全て倒せたのですが
2回目以降は回すのを優先しました。(そして4層目は行かなかった)
何か特別なアイテムをドロップしたりするんだろうか・・・。

というかエレベーターを起動さえすれば次の階層に進めるので
レベリングするにはボスは倒さなくても全く問題なかった件です。
(各階層のボスMAP以外の宝箱を出した後に出現する魔宮水晶を壊せればOK)


2017090107.jpg

2nd弓連とメカも共にLv130台だったもののLv140に到達です。
これで3次職6キャラをLv140以上にして入場できるMDを増やす計画を達成できました。
計画したのは精錬祭後だったので2キャラを新規に作り直したものの
精錬祭終了後から3か月弱かかってしまいました。
達成したらしたでしばらくキャラ放置が続きそう・・・。(ノ∀`)

でもこういうことするとLv150、Lv160になっておかないと・・・
っていう敷居の底上げがありそうだから怖い。

それ言ったらきりがないんですけどね。

精錬祭が終わって
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-649.html


2017090108.jpg
3rd罠連はいつの間にかLv144になっていました。
Diva武器を解禁するべく稽古でLv150に到達させておきたいかな。

3rd罠連のレベルアップが終わったら・・・
影葱を稽古しつつトラショ兼ボム型にリセットして遊びたい妄想があるものの
そこまで余裕があるだろうか・・・。

そういやジェネでホムの親密度アップのためのメテオロン10000稼ぐのは
ソロだと罠解除がしんどいからどうにもならんね・・・。( ノД`)
PT組んでMD行くor1日1000ポイントと料理で貯める感じか・・・。

そういや最近MAP調整されたMAPをスルーしてて行ってないね。
転送NPCもいることだし後で行こう。







おまけ






2017090105.jpg

[し][こ][う][の][ほ]

ランダムが360°して「しこうのほうき」の元通りに。


2017090104.jpg

[い][く][な]
隠されていた門が姿を現した


ホラーですか??


ゴッズガントレットにエンチャントをしてみた

2017083001.jpg

こんにちは。

2017年9月のイベント&ミニアップデート情報
http://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/midgard-news1709.html

9月のイベント情報やRAGホーダイの日程が発表され
いつもよりRAGホーダイが多いなこりゃあと思いつつも久々に課金しました。

深淵の回廊にまさかのSeason2がやってくるのが見どころですか。

こないだの深淵の回廊は
エクスプロージョンガムや皇竜の天翼などが欲しくて頑張ったのですが
似たような内容がやってきてもたぶん欲しいアイテムを
同様に狙いに行くような遊び方はしないかもです。

内容も変わるかもしれないし・・・。
エクスプロージョンガム2個目が取れるなら狙ってみるかもしれないかな。


さて、無明MDに行き紫箱を取るべくPTで回し。
青いホムンクルスのMobが強Mobだったらしく割とひどい目にあいました。
デスペナルティがなくMAP移動すると蘇生するという仕様です。

紫箱は7個出て鑑定したところこの結果に。

ゴッズガントレット
+5キャンサーダイアデム
+6ゴッズシールド
+6ゴッズシールド
+3スヴェル
+4ゴッズヘルム
花びら


ゴッズヘルム+8あたりで出てくれないかな・・・。
せめて+8が1つ欲しいかな。

イベント期間中に2つか3つは良エンチャント、過剰精錬のゴッズヘルムを用意できたらなぁ。
1日に1つしか入手できないのは絶妙に嫌らしいというか。

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モノとして当たりらしいゴッズガントレットを騎士団エンチャントしてみたところ
攻撃速度2と鋭利1・・・という何とも言えない感じに。
1と2が揃わないとゴミになる説があるようで
ただ揃わなかったにせよ攻撃速度11%アップは悪くはないんじゃないかな。

なぜ攻撃速度1と2がポンポンと付かなかったのか!

別鯖で攻撃速度1と2ついたのが1Gという話が・・・。

そして未エンチャントのまま売れば20Mz~30Mzすることを
エンチャント後に気づいたのは内緒です(ノ∀`)


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一方、タラフロッグカードが欲しかったので
ペシペシと1確狩りしてたのですがカードが出るまで帰れま・・・
これがなかなか出ない。

エルフの矢を5000本持って行って尽きようかというときにポロっと出ました。

2017083003.jpg

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残り182本・・・

正確には同じMAPにいるヒドラも狩ってたので
タラフロッグは4500体くらいは狩ったはずですが
ヒドラから出るカードの方が早いのではないかとビクビクしてました。

カードのドロップ率が0.02%らしいので1/5000ではあるものの
狙って拾うのはなかなか辛いことを再認識しました。

確率の分母の数と同数試行して当たるのは6割、というのはなんとも微妙かな。


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3%回復剤があって転送NPCがいる。

これだけでも素敵ですよ。

+7黒羽セットを2セット用意した

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こんにちは。

罠レンジャーを動かしてイビルドルイドcを拾いに行き
+7の黒羽セットを2つ目用意できました。
スクリーンショットはなかったけどあっさり拾えました。
まだアーティファクトエンチャントはしてません。

そして背中にリュックがあるとなんだかちょっと登山してるみたいな・・・。

リュックのデザインはガチっぽくないから気合を入れた遠足装備ですかこれ。

求)カラーバリエーション(緑)


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黒羽のマントとブーツをホルグレンにお願いしにいった結果

黒羽のマント+4->+5(0/3)
黒羽のブーツ+4->+5(3/3)
黒羽のブーツ+5->+6(3/3)
黒羽のブーツ+6->+7(3/3)


??

なぜ偏るのか。(´・ω・)

黒羽のマントをさらに3着追加してもすべて壊れ
ドツボにはまりそうで結局+7黒羽マントを購入しました。
過剰すると完全回避が上がるので+8+9+10が欲しかったりするけど
2セット用意したかったのでおkです。

黒羽セットを作ってみたけど意外とイケる、、、かもしれない?
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-430.html

実は5年くらい前に2セットあった?けど
1セット売ってしまってたんだなぁ・・・当時は青かったとしか。

でもそれ1つでいいんじゃないの?って人もいると思うけど
2セット用意するとどうなるのか。

1stスイッチ連と3rd罠連でccしてすぐ用意できる・・・かな。

結局それだけなんだけど装備の持ち替えの手間が減らせて
そうすると1キャラを狩場に置いたままでもう一方を別の狩場に、
ってことができるようになります。

〇〇しながら△△するのは1PCだとできないけど
ccして双方で動くことができるというか、すぐに切り替えられるのは魅力です。

CPUが1コアから2コア、4コアになった時の発展の仕方みたいな
片方で仕事しつつもう片方は待機状態にできるというか。

ステータスとスキルが同じ1アカウント12キャラを用意して
装備持ち替えてMDの強い奴倒して稼ぐ、みたいな価値観に近づく感じです。
さらに1か所だけじゃなく2か所行きたいから装備複数用意するか、みたいな。
(自分はそこまでしないけど)

だから・・・Windowsでいうショートカットのような装備のエイリアス(仮)というか
参照できる機能求む、ですよこれ。

実装はないと思うし期待もしてないけどもw


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新装備の狙撃手の手袋に新エンチャントの
遠距離攻撃+3%とスキルディレイ-5%カットをつけて
遠距離攻撃+5%とスキルディレイ-10%のアクセサリを作ってみました。

コテコテすぎてもうね。

あと1つエンチャント残してるけど
Dexをつけてもダークハンドなしだと+3どまりになってしまうかな。
そしてダークハンド値上がりしてるかな・・・。

スロットは・・・付けようとすると必要な名誉の勲章の期待値が
3000個ほどかかってもおかしくない?らしいので
よほど物足りなくなって欲しくなったら作ろうと思います。

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一方ジェネでホム(ディーター)の育成も始めました。バリオです。
Lv99からLv115になりました。
経験値テーブルが割とゆるくて上がりやすいです。

真っ赤な範囲攻撃の新スキル、ラーヴァスライドが強いようで弱いかな(ノ∀`)
発火効果も付くようでBaseLvが上がるとダメージは上がるらしいけども。

Lv122で覚えるパイロクラスティックが
主人にAtk+172以上付くみたいなのでまずはLv122までの育成の予定です。

冒険者のリュックを衣装化してみた

2017080301.jpg

こんにちは。

Windows10のアップグレードの記事がトップにあるのもあれなので記事を連投です。
ROを遊ぶのがすごく久しぶりのような気がするのですが
前から気になっていた冒険者のリュックの衣装化をしてみました。

外見に反映される「肩にかける物」が衣装装備に!
 「エナジーエンチャント」第3弾登場

http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/energy-enchant-update1707.html

2017080302.jpg

衣装化したのは2個です。

先週からアカデミーのクエストを少しずつこなしてました。
アカデミーのクエスト自体すごく久しぶりです。
むちゃくちゃ面倒でした・・・。( ノД`)

Zenyで買えばてっとり早いけども。
単位を確認したら依頼を2つと試験でOKです。

2017080303.jpg

いろいろなキャラで装備してみてわりと似合うと思った
♂レンジャーと♀ジェネで装備することにしました。

2017080304.jpg

斜め前からだとリュックは消えてしまうようです。
これはちょっと残念・・・。

それはそうと衣装化しない素の装備だと
忍者で速度増加Lv1が使えることに気付きました。(今更)

・・・いる、とかペコHBをもってないので
たまにクエストをこなしたりするのに重宝しそうです。

TERA GLORIA 1

2017072701.jpg

こんにちは。

タイトル通りTERA GLORIA・・・in アマツD

もはや1st連のような古株キャラでないとクエストをこなしてなくて
入口のNPCに通してもらえなかったりします。
むしろ通行手形没収されます。

そして、やばいどうやって通るんだっけ?と。

床に丸の模様がある部屋は曲がる、模様のない部屋は直進する、の
ルールがあったことを思い出しました。

2017072702.jpg

無事ゴールしました。
(迷った)

2017072703.jpg

なんでこんなところに来たかというと
クエストでなめらかな紙が要る場面があるので
3Fにいる一反木綿から拾いに来ました。

40個もあればしばらく大丈夫です。
なめらかじゃないカードも期待したのですが出ませんでした・・・。

3F入ったところに怨霊がいて
バシッと30k超えたダメージをくった瞬間が見えたけどハエで飛んでました。

盾もってなかったし危ない危ない(;´Д`)

古いつるはしは先人から買う状態だけど
そのうち拾いに行こうそうしよう。


2017072704.jpg

クエスト進行中にコミカルな絵が表示されたりするけど
リベリオンはとても面倒くさい連中だということが分かりました。

いや、そもそもRO内に面倒くさくない連中などいない・・・かもしれない。
イケメン美女かつ皆意識高いな。

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はっ

リセット権をゲットするためにガンスリをつくっておいたんだが・・・。
余裕があったらリベリオンにして育ててみるかもしれません。
クエストのセリフが変わるとかなんとか。

2017072705.jpg

すでに話題のイーブルにPTで突撃してみました。
MDでレベリング・・・のついでに1回くらい行ってみるかという流れです。
MD自体こなすのは15分かかったかどうか。

対イーブル戦は注意点がいくつかあり
戦闘中に転送されたりイーブル以外のMobが沸いたりするので
階段のほうに位置取りしたほうがいいなどです。

装備はとりあえずの人盾でした。
接近戦するとMAで執行される(ノ∀`)みたいなので
カートトルネードは封印して遠距離攻撃なスタンスで。。。

キノコ爆弾だとHit足りてなくてMissが出てました。(要Hit450)
Dex36しか振ってないしね・・・。
ダメージは出ないけど必中なカートキャノンに途中から切り替えました。

Lvが165より上がったらDex振りたくなったかもです。
Hit上げる装備でカバーするのも手かな?

全然ジェネの装備にまで手が回ってない・・・+8試験管が欲しいな。

-----公式ツール:モンスターサーチより-----
イーブル
Lv 180
HP 30,000,000
BaseEXP 222,222
JobEXP 111,111
Flee 665
Hit 450
種族 人間
属性 無1
サイズ 中
種類 MVP
Str 356
Int 30
Vit 81
Dex 340
Agi 70
Luk 80
Atk 15,000
Matk 1,500
Range 1
Def 121
Mdef 100
特性 先制、詠唱
------------------------------------


2017072706.jpg

さすがにPTだとイーブルを倒せました。レアなんてなかった。
MDのクールタイムは翌朝5:00までらしいので毎日通えるようです。

Lv170まではMD通ってれば上げやすいみたいだけど
蟻Dやビフタワー3Fなんかは以前にも増して人気が出始めたようで・・・。

レベリングかー・・・うーん。

とりあえずLv170まで、といきたいところだけど効率面からすれば
Lv175目指すよりいくつかのキャラをLv170まで用意する努力がよさげ
と考えるのが一般的かもしれないけどLv175到達して得られるものが

・オーラ?
・ステータス的な強さ
・フルスロットル
・GvするならLvトップの相手と同等の強さに追いつける(抑制の効果しかないが)
・ドヤ顔できる


あたりを天秤にかけてどうかって感じかな。

夢幻の迷宮やMD入場の入場制限、新装備のLv制限も
Lv175でなくてもLv170で今のところOKみたいなので
Gvする人以外はそんなに頑張らなくてもいいかな感があったりも。

ただ、亀島に自給1~2mで篭ってた頃の感覚が
今でも通用するかというとそれはないかな・・・。
自身はまずいくつかの3次職をLv140以上にする段階ですよ。

1st連とジェネだけはLv165以上を目指す予定だけど
Lv140な3rd罠連のレベリングもしたいかも。

やってみたいこと、欲しいものが多すぎて
やらなくて済むことを増やしてバッサバッサと切り捨ててる昨今です。

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