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ディーターがLv122に到達した

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こんにちは。

先週はあまりInしてないのですがバリオでホムンクルス(ディーター)の育成をしてました。
パイロクラスティックを使えるLv122に到達です。

カイロプラスティックではありませんでした。

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(パイロクラスティック状態)

Lv上がっても実はLv99からほとんどスタータスが変わってない気がします。
上がったのはMaxHP/SPとFleeくらいだろうか・・・。
HP/SPはだいぶ上昇しました。

ディーターにエサをひたすら与えても
親密度は疎疎しい(うとうとしい)からなかなか変化しません。
きわめて親しいになるのはいつの日か・・・。
季節のイベントで親密度を上げることができたはずです。

goo辞書 疎疎しい
https://dictionary.goo.ne.jp/jn/19970/meaning/m0u/
[形][文]うとうと・し[シク]親しみや関心をもっていない。よそよそしい。


気まずい以前か!

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パイロクラスティックを上が使用前、下が使用後でAtkが+172されてます。
(ASPDが上がってるのは気のせい)

スキル継続時間終了後に武器が破壊されるものの
主人とホムのAtk上昇と武器に火付与される強力なスキル、
ということで狙ってとってみたのですがまあいいんじゃなかろうか・・・。

武器破壊は武器コートor壊れない武器ならスキル使用後でも防げるようです。

そうそう、ジェネはハートハンター基地に通ってLv167になりました。
まだLv166以降のステータスは未振りだけれど。


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テラグローリア、双子の真実、隊長の贖罪の3つのクエストを
3次職の7キャラでこなしました。

残りのキャラでもこなす予定ではあるけれど
途中ハートハンターを倒さなくてはいけない箇所があるので
TEの攻撃力ないキャラだとしんどそうです。


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ニーヴエンチャントで金剛石の盾、城下町の地図、栄光の証に
HITの効果を付けてみました。

ジェネはDex36しか振ってないのですが装備込みでHIT451になり
イーブルの要HIT450を狙えるようになりました。
金剛石の靴にもHITのエンチャントを付けてさらに上乗せできます。
シュバおやつなども込めると低DexでもHITを500台へ到達できそうです。

そうするとDexを振る意味合いが減ってしまうというか、
詠唱時間削減やダメージのバラつきを防ぐために振る感じになってしまうかな。

ただHITのエンチャントを付けると
仕様上、攻撃速度のエンチャントを付けられなくなるので
ASPDは低くなってカートトルネードのストレスが増えそうです。
そこは持ち替えることを割り切ったほうがいいか。。

キノコ爆弾を含む必中ではないスキルで
要求HIT高い相手のバリエーションが取れるのはGoodです。

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+7黒羽セットを2セット用意した

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こんにちは。

罠レンジャーを動かしてイビルドルイドcを拾いに行き
+7の黒羽セットを2つ目用意できました。
スクリーンショットはなかったけどあっさり拾えました。
まだアーティファクトエンチャントはしてません。

そして背中にリュックがあるとなんだかちょっと登山してるみたいな・・・。

リュックのデザインはガチっぽくないから気合を入れた遠足装備ですかこれ。

求)カラーバリエーション(緑)


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黒羽のマントとブーツをホルグレンにお願いしにいった結果

黒羽のマント+4->+5(0/3)
黒羽のブーツ+4->+5(3/3)
黒羽のブーツ+5->+6(3/3)
黒羽のブーツ+6->+7(3/3)


??

なぜ偏るのか。(´・ω・)

黒羽のマントをさらに3着追加してもすべて壊れ
ドツボにはまりそうで結局+7黒羽マントを購入しました。
過剰すると完全回避が上がるので+8+9+10が欲しかったりするけど
2セット用意したかったのでおkです。

黒羽セットを作ってみたけど意外とイケる、、、かもしれない?
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-430.html

実は5年くらい前に2セットあった?けど
1セット売ってしまってたんだなぁ・・・当時は青かったとしか。

でもそれ1つでいいんじゃないの?って人もいると思うけど
2セット用意するとどうなるのか。

1stスイッチ連と3rd罠連でccしてすぐ用意できる・・・かな。

結局それだけなんだけど装備の持ち替えの手間が減らせて
そうすると1キャラを狩場に置いたままでもう一方を別の狩場に、
ってことができるようになります。

〇〇しながら△△するのは1PCだとできないけど
ccして双方で動くことができるというか、すぐに切り替えられるのは魅力です。

CPUが1コアから2コア、4コアになった時の発展の仕方みたいな
片方で仕事しつつもう片方は待機状態にできるというか。

ステータスとスキルが同じ1アカウント12キャラを用意して
装備持ち替えてMDの強い奴倒して稼ぐ、みたいな価値観に近づく感じです。
さらに1か所だけじゃなく2か所行きたいから装備複数用意するか、みたいな。
(自分はそこまでしないけど)

だから・・・Windowsでいうショートカットのような装備のエイリアス(仮)というか
参照できる機能求む、ですよこれ。

実装はないと思うし期待もしてないけどもw


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新装備の狙撃手の手袋に新エンチャントの
遠距離攻撃+3%とスキルディレイ-5%カットをつけて
遠距離攻撃+5%とスキルディレイ-10%のアクセサリを作ってみました。

コテコテすぎてもうね。

あと1つエンチャント残してるけど
Dexをつけてもダークハンドなしだと+3どまりになってしまうかな。
そしてダークハンド値上がりしてるかな・・・。

スロットは・・・付けようとすると必要な名誉の勲章の期待値が
3000個ほどかかってもおかしくない?らしいので
よほど物足りなくなって欲しくなったら作ろうと思います。

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一方ジェネでホム(ディーター)の育成も始めました。バリオです。
Lv99からLv115になりました。
経験値テーブルが割とゆるくて上がりやすいです。

真っ赤な範囲攻撃の新スキル、ラーヴァスライドが強いようで弱いかな(ノ∀`)
発火効果も付くようでBaseLvが上がるとダメージは上がるらしいけども。

Lv122で覚えるパイロクラスティックが
主人にAtk+172以上付くみたいなのでまずはLv122までの育成の予定です。

冒険者のリュックを衣装化してみた

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こんにちは。

Windows10のアップグレードの記事がトップにあるのもあれなので記事を連投です。
ROを遊ぶのがすごく久しぶりのような気がするのですが
前から気になっていた冒険者のリュックの衣装化をしてみました。

外見に反映される「肩にかける物」が衣装装備に!
 「エナジーエンチャント」第3弾登場

http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/energy-enchant-update1707.html

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衣装化したのは2個です。

先週からアカデミーのクエストを少しずつこなしてました。
アカデミーのクエスト自体すごく久しぶりです。
むちゃくちゃ面倒でした・・・。( ノД`)

Zenyで買えばてっとり早いけども。
単位を確認したら依頼を2つと試験でOKです。

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いろいろなキャラで装備してみてわりと似合うと思った
♂レンジャーと♀ジェネで装備することにしました。

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斜め前からだとリュックは消えてしまうようです。
これはちょっと残念・・・。

それはそうと衣装化しない素の装備だと
忍者で速度増加Lv1が使えることに気付きました。(今更)

・・・いる、とかペコHBをもってないので
たまにクエストをこなしたりするのに重宝しそうです。

Windows10のアップグレードの話(バージョン1607から1703へ)

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こんにちは。

先週末くらいからWindows10をバージョン1607から
最新版のバージョン1703にする作業(バックアップや移行など)を
していたのですがようやくひと段落つきました。

Microsoft、「Windows 10 Creators Update」を全ユーザーに開放
http://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1072969.html

自身使っているのはHome版ではなくPro版なのですが
いずれやらないといけないから最新版にしておくか、ということで
ダウンロードしてではなく別に用意していたインストールメディアからバージョン1703へ
入れ替え(クリーンインストール)をしてみました。
(というか、勝手にダウンロードがはじまってしまっていたので)

・Windows10の大型アップグレードの話は複雑すぎて浸透してなさそう
・自分も理解を深めておこう
・Windows10でROを遊ぶ人が増えてきている(?)
・ROで遊ぶに関わらずWindows10を使うにはアップグレードは不可避


と、思うので調べたりしたことをまとめておきます。(MAC使えって?)
別にWindowsの使いの者ではないです。(ノ∀`)


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攻城戦用のSP回復剤ソウルドリンクをつくってみた

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こんにちは。

新パッチのデータサイトをよく見たら
新アイテムに攻城戦用のSP回復剤が追加されていました。

http://ragnarokonline.gungho.jp/special/episode/terra-gloria/data/other.html


ソウルドリンク 重量 3
(1)SPを80ほど回復する。
※「ソウルドリンク」は攻城戦・新攻城戦・攻城戦TEマップで使用時のみ効果があります。

入手方法
・ルーンミッドガッツ王国の首都プロンテラ(prontera)にいる
NPC「ソウルドリンカー」(座標:45,316)から2000zenyで購入できる。
・ジェネティックスキル「チェンジマテリアル」を使用して、
以下のいずれかのアイテムのセットから作成する。
セット1(10個作成):淡白なソース5個、甘口ソース5個、
 辛口ソース5個、青ポーション1個、空のポーション瓶10個
セット2(10個作成):淡白なソース5個、甘口ソース5個、
 辛口ソース5個、青ハーブ3個、空のポーション瓶10個



プロンテラ北西(マップの左上あたり)の
プロンテラ軍の装備やアイテムのNPCがいるところで買えます。
対人MAPに行って使ってみたところ好感触でした。

エフェクトは在りかな。
対人で使うならできればエフェクトがない方がいいけど
紅茶使ってる人からすれば経費削減になりそうです。
(自分はパイの実派)

なお、パイの実は無事死亡が確認されました。( ノД`)

いや、安い早い旨い(経費が、入手が、回復量が)の
3拍子そろった黒船がやってきたってところか。


パイの実はエフェクトない&経費安いところでキノコるしか・・・。
経費くっていいなら相変わらず紅茶でいいかもです。

パイの実の調達に前ほど時間と労力を費やさなくても良くなったと
前向きにとらえようそうしよう。


そしてジェネティックのチェンジマテリアルで
つくれるみたいなので材料揃えてつくってみました。

こないだの深淵の回廊の庭園MAPで青Pを拾いまくっておいたのが
さっそく役に立つとは・・・。

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淡白なソース、甘口ソース、辛口ソースは
モロクにあるピラミッド前のMAPの料理材料商人(115,123)から買えます。

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空のポーション瓶はゲフェンの左上あたりの建物(77,165付近)内にいる
道具商人NPCから買えます。

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材料は青ポーションの方にしました。

調べたところチェンジマテリアルは材料を倍数用意すると
複数セット分まとめて作成できるようだけども
作成に失敗すると材料を全て失う仕様(!?)みたいで
複数セットを一度に行うときはなるべく少なくした方がリスクが少ないようです。


1000セットを一度に作ろうとして作成に失敗すると材料をすべて失い
10セット作成を100回繰り返すと失うのは10セット×失敗した回数だけ

作成に失敗して変なところでモチベーション下がるのは嫌だなと思いつつ
100個ずつ作成したら1度も失敗することはありませんでした。
ソウルドリンクは作成成功率が100%かどうかなんて分かりません。
とはいえアルコールを作成したときは失敗した時があったかもです。

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5000個じゃないのは別に作成に失敗したわけじゃなくて
キャラに持たせたからです・・・。

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経費は商人スキルのDC10ありで
青ポーションを仮に1個3000zとすると

空のポーション瓶 10z->7z×10 = 70z
淡白なソース700z->532z×5 = 2660z
甘口ソース->700z->532z×5 = 2660z
辛口ソース->700z->532z×5 = 2660z
青ポーション3000z(仮)×1 = 3000z

合計して10個作成で11050z、1個あたりは1105zで
青ポーションで作成するとNPCから買うよりはおよそ45%引きです。

5000個作成した時の経費は5,525,000Zeny
5000個NPCから購入した時の経費は10,000,000Zeny



5000個もあればしばらく間に合いそうです。

TERA GLORIA 1

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こんにちは。

タイトル通りTERA GLORIA・・・in アマツD

もはや1st連のような古株キャラでないとクエストをこなしてなくて
入口のNPCに通してもらえなかったりします。
むしろ通行手形没収されます。

そして、やばいどうやって通るんだっけ?と。

床に丸の模様がある部屋は曲がる、模様のない部屋は直進する、の
ルールがあったことを思い出しました。

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無事ゴールしました。
(迷った)

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なんでこんなところに来たかというと
クエストでなめらかな紙が要る場面があるので
3Fにいる一反木綿から拾いに来ました。

40個もあればしばらく大丈夫です。
なめらかじゃないカードも期待したのですが出ませんでした・・・。

3F入ったところに怨霊がいて
バシッと30k超えたダメージをくった瞬間が見えたけどハエで飛んでました。

盾もってなかったし危ない危ない(;´Д`)

古いつるはしは先人から買う状態だけど
そのうち拾いに行こうそうしよう。


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クエスト進行中にコミカルな絵が表示されたりするけど
リベリオンはとても面倒くさい連中だということが分かりました。

いや、そもそもRO内に面倒くさくない連中などいない・・・かもしれない。
イケメン美女かつ皆意識高いな。

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はっ

リセット権をゲットするためにガンスリをつくっておいたんだが・・・。
余裕があったらリベリオンにして育ててみるかもしれません。
クエストのセリフが変わるとかなんとか。

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すでに話題のイーブルにPTで突撃してみました。
MDでレベリング・・・のついでに1回くらい行ってみるかという流れです。
MD自体こなすのは15分かかったかどうか。

対イーブル戦は注意点がいくつかあり
戦闘中に転送されたりイーブル以外のMobが沸いたりするので
階段のほうに位置取りしたほうがいいなどです。

装備はとりあえずの人盾でした。
接近戦するとMAで執行される(ノ∀`)みたいなので
カートトルネードは封印して遠距離攻撃なスタンスで。。。

キノコ爆弾だとHit足りてなくてMissが出てました。(要Hit450)
Dex36しか振ってないしね・・・。
ダメージは出ないけど必中なカートキャノンに途中から切り替えました。

Lvが165より上がったらDex振りたくなったかもです。
Hit上げる装備でカバーするのも手かな?

全然ジェネの装備にまで手が回ってない・・・+8試験管が欲しいな。

-----公式ツール:モンスターサーチより-----
イーブル
Lv 180
HP 30,000,000
BaseEXP 222,222
JobEXP 111,111
Flee 665
Hit 450
種族 人間
属性 無1
サイズ 中
種類 MVP
Str 356
Int 30
Vit 81
Dex 340
Agi 70
Luk 80
Atk 15,000
Matk 1,500
Range 1
Def 121
Mdef 100
特性 先制、詠唱
------------------------------------


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さすがにPTだとイーブルを倒せました。レアなんてなかった。
MDのクールタイムは翌朝5:00までらしいので毎日通えるようです。

Lv170まではMD通ってれば上げやすいみたいだけど
蟻Dやビフタワー3Fなんかは以前にも増して人気が出始めたようで・・・。

レベリングかー・・・うーん。

とりあえずLv170まで、といきたいところだけど効率面からすれば
Lv175目指すよりいくつかのキャラをLv170まで用意する努力がよさげ
と考えるのが一般的かもしれないけどLv175到達して得られるものが

・オーラ?
・ステータス的な強さ
・フルスロットル
・GvするならLvトップの相手と同等の強さに追いつける(抑制の効果しかないが)
・ドヤ顔できる


あたりを天秤にかけてどうかって感じかな。

夢幻の迷宮やMD入場の入場制限、新装備のLv制限も
Lv175でなくてもLv170で今のところOKみたいなので
Gvする人以外はそんなに頑張らなくてもいいかな感があったりも。

ただ、亀島に自給1~2mで篭ってた頃の感覚が
今でも通用するかというとそれはないかな・・・。
自身はまずいくつかの3次職をLv140以上にする段階ですよ。

1st連とジェネだけはLv165以上を目指す予定だけど
Lv140な3rd罠連のレベリングもしたいかも。

やってみたいこと、欲しいものが多すぎて
やらなくて済むことを増やしてバッサバッサと切り捨ててる昨今です。

ジェネティックをスキルリセットした

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こんにちは。

大型パッチが来ましたがまず真っ先にジェネをスキルリセットしました。
(レンジャーはスキルリセットしてもそんな変わらないから後回し)

http://uniuni.dfz.jp/skill4/gnt.html?20IBGKGHrFqnrFqBqsGArFqAnakK1rfalIn

上位職のスキルポイントで下位職のスキルを取らないように心掛け
いろいろできる対人しない戦闘型です。(器用貧乏?)

2次スキルはフルコート、アシデモ、ホムスキル、
3次スキルはカートスキル、キノコ爆弾、クレイジーウィードをメインに取得です。

スリムポーションピッチャーを取る余裕がなくなってしまったかな。
白スリム投げるだけに10ポイントは辛いのでポーションピッチャーのみにしました。
そして久しぶりのホム復活です。キター!

あと5つポイント残してます。
初めて使うスキルがそれなりにあるので
使い勝手をいろいろ試してから残りを振るつもりです。

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ステータスはそのままの熾天使型です。
変える必要はなさそうだけど上限解放するならLukは振らずにとっておくべきだった・・・。


[ビオレル]
私の家に一緒に行ってみないか?
ホムンクルスの進化について
話をしようじゃないか。


会話だけ切り取ってみました。(とても意味深)


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ホムは名前を変えて新しく育てようとも思ったんですが
改名の権利がもしかしたらあるかもしれない!のを期待して
以前育てていた発光済みのバニルをそのまま進化させてみることにしました。

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ディーターだな?
それでいい


これは・・・いいガチムチ。
フラスコの栓を取るとどうなる設定なんだろうか。


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Def489にMdef351・・・
ASPD184・・・

割と攻撃速度が速い・・・。


そして1度限りの命名権キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

全米が泣いた・・・。( ノД`)

名前をどうしようか検討中です。
ホムの育成もしたいな。

2017072605.jpg

新パッチらしいことは新クエストのテラグローリアだけを進めてみました。
終了後に入手するアイテムを配布してるところです。
まだ全体像が見えてこないかな。

いつものことだけどクエストを進めないと
MD入るのもレベリングもままならない?ようなので
まずはクエストをしようって感じですかこれ。

他のキャラでもクエストをするところからかな・・・。

レンジャーをスキルリセットする予定の話

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こんにちは。

リセット権が配布される予定とのことで
全キャラのステータスとスキルのリセット権を確認してみました。

結果、リセット権が残ってる3次職は修羅だけだったけども。

休止明けた時は全キャラにそれぞれのリセット権が付与された状態だったのですが
特に熾天使型のInt120を前提にしたステータスに変えたキャラが多いです。
やっぱり熾天使の花冠はもう1つ2つ用意したいな・・・。

熾天使型でない健全(?)な職は修羅くらいかな。

今回レンジャーは1st連のスキルをリセットする予定です。
2nd弓連と3rd罠連は最近作ったばかりで変更なしです。


ということでレンジャーのスキルリセットの話を。

[ 続きを読む » ]

復帰からここまでを振り返ってみた

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こんにちは。

早いものでもう復帰してから9ヵ月が経ってしまったようで
モチベーションが途切れるときもままあれど千切れることは今のところありません。

ふと、これまで何やってきたんだっけ?と
ブログの過去の記事を省みたところこんな感じでした。


2016年11月
復帰
レンジャーの装備更新(黒羽セット+α)
狩場、MDを開拓、永劫の戦をメインに回る

2016年12月
真化キマcを手に入れる
レンジャーの装備更新(白羽セット+α)
アロスト連Baseカンスト
見た目に悩む

2017年01月
正月イベント
アロスト連Jobカンスト
TE向け装備の更新
生体獄イベント

2017年02月
チュウニズムイベント
夢幻の迷宮実装
ジェネティックのレベリング
メカニックとジェネティックのスキルリセット

2017年03月
チュウニズムイベント
ジェネティックのレベリング、Baseカンスト
季節イベントでお菓子を作る

2017年04月
ジェネティックのレベリング、Jobカンスト
精錬祭の準備
精錬祭

2017年05月

精錬祭
Lv140計画&キャラ枠の見直し
罠連の作成

2017年06月

弓連の作成
深淵の回廊イベント

2017年07月
深淵の回廊イベント
Lv175上限解放(予定)



スクリーンショットを撮っていなかったりで
遊んでいてもブログに書かないこともだいぶあったりするのですが
季節のイベントは満遍なくこなしてる方かな・・・と自分では思います。
ただ、蜃気楼やセカコス体験ワールドはスルーしてました。

精錬祭や深淵の回廊のような、ある意味「稼げる」イベントは
特に頑張った気もするのですが多キャラで回すことを頑張りすぎると
反動で極端にモチベーションが下がるのは注意しないといけないかな、
ということは経験的に・・・学習済みです。

精錬祭や深淵の回廊がどういう感じかも分かったし
(特に精錬祭は昔とだいぶ違った・・・)
復帰して新規な部分がまだまだあるかなと。
まだまだMDもこなしてないところがあります。


次やることは

・Lv130弓連とLv134メカをLv140にする
・欲しいカードいろいろ入手
・TE忍者の装備更新


上限解放後は

・1st連とジェネのレベリング
・3rd罠連のレベリング

あたりです。


ジェネの装備を整えたい願望があるも
そこまでの余裕が全くないのがつらいところ。( ノД`)
新規のMDの開拓や禁忌の研究所の攻略も装備整えて向かいたかったりするけども。

7/25のステータスとスキルのリセット権配布が実はとても楽しみだったりしてて
ジェネティックのスキルをホムありにしてホムの作り直しから始めようかな・・・と。
なぜホムをきってしまってたのか・・・と後悔しつつです。


そしてなんでいつも余裕がないんだろう、と思うのですが

それはきっと欲しい装備の値段がどれも高いからだ・・・!!



・・・ふう。



これを言いたかったための記事だなんて言えない・・・。


欲しいものを買うと欲しいものが減るけれど
その欲が満たされると次の価値観が出てくるというか。

変化に対応する気がないと対応できなくて取り残されるのは世の常か。


でも、変化に対応するのに1Gでも全然足りないと聞こえてきそうだが・・・。


レンジャーで古城2Fへ

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こんにちは。

最近は連日暑いのでInする時間が極端に減りました。
PCの電源を付けたくないというか。
夜も30度超えてるのは勘弁だ・・・。

ということで朝早起きして涼しい時間帯に
小一時間ほど遊んで満足することが増えつつあります。

3%回復剤の期限が7/25のようなのでそれまでは回復剤使って
Lv140までメカや弓連を上げようと思っていたりしたのですが
3%回復剤があるなら古城2Fもいいかと思い通い始めました。

以前、深淵の騎士をクラスターボム2確狩りできるDv弓だけ買ったものの
こりゃあカタリナのような自然回復系装備を持ってないと
狩りが成り立たたないな、ということで行かなくなってたんですが。

【精錬・装備更新】ディーヴァウィング
http://orangedome.blog49.fc2.com/blog-entry-631.html

狩り方はクラスターボム狩りで盾なんて持たずにやられる前にやる感じです。
一言でいうと被弾ボンバーマンです。
無茶するとメロンがー!メロンがー!!

3、4日通ってようやくカードが落ち始めました。
カード自体やっぱりなかなか拾えるものでもないかな・・・。

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エクスキューショナーcに

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深淵cに(わーお)

・・・まだまだ続く予定、は未定。
深淵cなんて初めて拾ったかもしれない。

アリスcや㌦cも出るまで通いたいな・・・。
でも3%回復剤ある時しか装備的に通えないけどね今のところは。
なんというかレア1発で欲しいカードも満たしてくれる狩場感が満載です。

㌦c出たら黒羽にさすんだ・・・。
アリスcなんてLoD盾しか持ってないしね。
アリスV盾も今更だけど欲しいかな。
地味にレイドリックcも追加したいな。



そういえばV盾で防げない属性を防ぐデイヴィッドシールド[1]が
7/25に実装されるようで。

これは予想だにしなかったな・・・。

メディアの記事が1つ追加されて更新されてました。ふぁみつう。

EPISODE:TERRA GLORIA ~ルーンミッドガッツ王国の胎動~(更新)
http://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/terra-gloria-preinfo.html